【以下回答由 GPT 生成】
根据代码片段,我们可以看到这段代码是在找出数组中两个元素的和等于目标值的情况,返回这两个元素的下标。
在这段代码中,使用了一个Map
对象map
,用于存储已经遍历过的数字的值和索引。将数组中的元素依次进行遍历,对于每一个元素nums[i]
,计算出目标值与当前元素的差值target - nums[i]
。
然后通过map.containsKey(target - nums[i])
判断差值是否在map
中存在。如果存在,说明之前已经遍历过的某个元素的值与当前元素的差值等于目标值,那么直接返回这两个元素的索引即可。
如果不存在差值,说明当前元素与其他元素的和不等于目标值,那么将当前元素的值和索引存入map
中,继续遍历下一个元素。
如果整个数组遍历完后仍然没有找到满足条件的元素对,那么抛出一个异常。
这里的精髓在于使用了Map
的特性,利用map.put(nums[i], i)
将遍历过的元素以键值对的形式存入map
,其中键是元素的值,值是元素的索引。在遍历的过程中,通过map.containsKey(target - nums[i])
来快速判断差值是否存在于已遍历的元素中。
综上所述,这段代码利用了HashMap
这个具体实现类的特性,在map.put
的过程中就已经实现了赋值操作。这不是力扣问题,而是Map
在Java中的使用方式。
希望上述解答能够帮助到您!如果您有任何其他问题,请随时提问。
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