Image在xaml中如何释放

wpf ToolTip控件内放了一个图片,每次弹出ToolTip则显示一个新的图片,导致电脑内存越来越大,无法释放

Image在xaml中如何释放?

或者说我这种实现方式不对


```c#
<Style x:Key="FlowToolTip" TargetType="ToolTip">
        <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"/>
        <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"/>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate>
                        <Image Source="{Binding PartPicture}" Width="500" Height="350"/>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>

```

【以下回答由 GPT 生成】

优化建议如下: 1. 使用BitmapImage对象替代Image控件来显示图片。这样做可以让我们更好地控制内存的释放。 2. 在代码中创建BitmapImage的实例并加载图片,然后将该实例赋值给控件的Source属性,并在ToolTip的关闭事件中释放该对象。

下面是优化后的代码示例:

<Style x:Key="FlowToolTip" TargetType="ToolTip">
    <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"/>
    <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"/>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate>
                <Image Width="500" Height="350">
                    <Image.Source>
                        <BitmapImage UriSource="{Binding PartPicture}" CacheOption="OnLoad"/>
                    </Image.Source>
                </Image>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

然后,在代码中处理ToolTip的关闭事件,释放BitmapImage对象:

void ToolTip_Closed(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (sender is ToolTip tooltip)
    {
        if (tooltip.Content is Image image)
        {
            if (image.Source is BitmapImage bitmapImage)
            {
                bitmapImage.UriSource = null;
                bitmapImage.StreamSource = null;
                bitmapImage = null;
            }
        }
    }
}

这样,每次关闭ToolTip时,都会释放图片所占用的内存。


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已经找到解决方案了,使用缩略图即可,图片太多资源一直释放不掉