使用 RTMP 推流 FLV 时,如何一直重复这个 FLV ?

网上能找到的例子,无一例外是,在 flv 文件结束之后,就停止,断开连接。

现在想要实现的是,在这个 flv 文件推送完毕之后,不断开连接,而是继续循环这个 flv 。

请提供思路或解决方案。

如果你想在推送完一个FLV文件后继续循环推送相同的FLV文件,可以考虑以下两种解决方案:

  1. 循环播放:在推送完一个FLV文件后,监听推流结束的事件,当检测到推流结束时,重新打开该FLV文件并重新开始推流。这样就可以实现循环播放。具体实现可以参考你所使用的RTMP推流库的文档或API,查找相关的推流结束事件,并在事件回调中进行循环播放的逻辑。
  2. 服务器端处理:在服务器端,可以通过接收到推流结束的事件后,重新打开并读取FLV文件的数据,然后将数据再次推送给客户端。这样客户端就会不断接收到相同的FLV文件数据,实现循环播放。具体实现可以参考你所使用的服务器端技术和库,例如Nginx-rtmp-module、FFmpeg等,查找相关的事件和接口进行处理。
    需要注意的是,具体的实现方式可能会因为你所使用的推流库、服务器端技术和库而有所差异。你可以根据自己的需求和技术栈,选择合适的解决方案并进行相应的实现。

该回答引用GPT
要实现在推送完毕后循环播放 FLV 文件,可以通过以下步骤进行:

建立 RTMP 连接:使用合适的 RTMP 推流工具或开发库,建立与目标服务器的 RTMP 连接。

发送 FLV 文件:将 FLV 文件按照 FLV 格式规范进行封包,并通过 RTMP 连接将封包数据发送到服务器。确保 FLV 文件的封包数据按正确的顺序发送。

监听推流结束事件:在代码中监听推流结束事件,该事件通常表示服务器已成功接收并播放完毕 FLV 文件。不同的 RTMP 工具或库可能有不同的实现方式,请参考相应的文档。

循环播放:当接收到推流结束事件后,不断重复发送 FLV 文件的封包数据,即可实现循环播放。为了保持稳定性和性能,可以在每次播放结束后插入适当的延时。

需要注意的是,这种循环播放的方式可能会占用较多的带宽和服务器资源,所以请确保你有足够的资源来支持循环播放操作。另外,具体的实现方式可能因使用的 RTMP 工具或库而异,你可以参考相应的文档或案例来更好地完成这个任务。

引用chatgpt内容作答:
要实现在推送完一个 FLV 文件后继续循环推送同一个 FLV 文件,您可以考虑以下思路和解决方案:

1、循环推送逻辑在客户端实现:
您可以在推送完一个 FLV 文件后,不断循环推送同一个 FLV 文件的内容。在客户端的代码中,可以使用循环结构(例如,while 循环)来不断发送 FLV 文件的内容。这样可以保持连接,并持续向服务器推送相同的内容。

2、服务器端脚本循环推送:
您也可以在服务器端实现循环推送的逻辑。具体实现方法会依赖于您所使用的服务器软件和编程语言。例如,如果您使用的是 Node.js,您可以使用 node-media-server 等流媒体服务器框架,编写自定义的推流逻辑来实现循环推送。在这种情况下,您可以在推送完一个 FLV 文件后,再次打开同一个文件,然后将其内容重新推送给客户端。

3、利用 FFmpeg 进行循环推送:
如果您使用 FFmpeg 进行推流,您可以使用 FFmpeg 的循环推送功能。在命令行中,您可以使用类似以下的命令来实现循环推送:

ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.flv -c copy -f flv rtmp://your-rtmp-server

在这个命令中,-stream_loop -1 表示无限循环播放输入文件,-re 表示以实时速率推送内容,-c copy 表示直接拷贝内容而不进行重新编码。

援引讯飞星火:
您好,您可以使用 FFmpeg 的 stream_loop 选项来实现循环播放 FLV 文件。stream_loop 选项可以让 FFmpeg 重复输入流,直到输入流结束。以下是一个示例命令:

ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.flv -c copy -f flv rtmp://IP:端口/test(分组名)/通道名

其中,-re 选项表示重复输入流,-stream_loop -1 表示重复输入流 1 次,-i input.flv 表示输入文件名,-c copy 表示不进行转码,-f flv 表示输出格式为 FLV,rtmp://IP:端口/test(分组名)/通道名 表示推流地址和通道名。

选择流媒体服务器: 首先,你需要选择一个合适的流媒体服务器,如NGINX-RTMP、Wowza、Red5等。这些服务器可以帮助你管理流媒体文件的播放和循环。
配置流媒体服务器: 配置选定的流媒体服务器,使其可以处理你的 FLV 文件。在配置中,你需要指定循环播放的逻辑。
循环逻辑: 流媒体服务器通常提供了配置选项,允许你指定在播放完成后是否重复播放文件。这可能涉及到设置循环标志或重新启动流。
前端播放器: 你可以使用支持流媒体的视频播放器,如video.js、JW Player等,来播放从流媒体服务器获取的循环播放的视频流。

解决方法

使用ffmpeg设置:

ffmpeg -stream_loop -1 -re -i input.mp4 -f fifo -fifo_format flv -map 0:v -map 0:a -attempt_recovery 1 -max_recovery_attempts 20 -recover_any_error 1 -tag:v 7 -tag:a 10 -recovery_wait_time 5 -flags +global_header -c copy rtmp://example.com/myTarget

具体的需要看你的实际需求场景,

重点在于需要RTMP循环推同一个FLV?还是需要在前端循环播放这个FLV?

  • 前者的话可以使用ffmpeg实现
  • 后者的话可以在服务端做个缓存,前端设置循环播放

参考链接:


如有问题随时沟通
如有帮助欢迎采纳

引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:

要实现在推流结束后继续循环推送同一个FLV文件,可以按照以下步骤进行:

  1. 在推送FLV文件结束之后,监听到NetStream.Play.Stop事件。这个事件表示FLV文件播放结束。
  2. 在事件回调函数中,重新设置NetStream对象的play()方法,将播放头的时间设置为0,重新开始播放FLV文件。
  3. 重复步骤2直到推流连接断开。

具体可以按照以下示例代码进行编写:

var stream:NetStream; // 创建NetStream对象

// 初始化NetStream对象
function initNetStream():void {
    var connection:NetConnection = new NetConnection();
    connection.connect(null);
    stream = new NetStream(connection);
    stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus); // 监听NetStream的状态事件
    var video:Video = new Video();
    video.attachNetStream(stream);
    addChild(video);
    stream.play("yourfile.flv"); // 初始播放FLV文件
}

// NetStream的状态事件回调函数
function onNetStatus(event:NetStatusEvent):void {
    if (event.info.code == "NetStream.Play.Stop") { // FLV文件播放结束
        stream.seek(0); // 将播放头的时间设为0
        stream.play("yourfile.flv"); // 重新开始播放FLV文件
    }
}

上述代码中,initNetStream()函数用于初始化NetStream对象,并设置其监听事件。onNetStatus()NetStream状态事件的回调函数,当接收到NetStream.Play.Stop事件时,会重新设置播放头时间为0,再次播放FLV文件。

注意:上述代码假设你已经有一个FLV文件,并且这个文件在同一目录下,命名为yourfile.flv。你需要替换为你自己的FLV文件路径。

这样就可以实现在推流结束后继续循环推送同一个FLV文件了。

使用ffmpeg循环推流(循环读取视频文件)推送RTMP服务器的方法,ffmpeg可以获取各种视频流,并推送给RTMP服务器。

比如,拉取摄像机RTSP流,推送给RTMP服务器,命令:

 ffmpeg -re  -stream_loop -1 -i test.h264 -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://ip:port/live/test

参考链接:https://ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#Main-options

ffmpeg -stream_loop xxx

准备 FLV 文件:
确保你有一个要循环播放的 FLV 文件。

选择编程语言和库:
你需要使用编程语言来控制 RTMP 推流。可以选择使用像 FFmpeg 这样的多媒体处理库,它支持推流和处理 FLV 文件。你也可以选择其他支持 RTMP 推流的库。

编写推流代码:
使用你选择的编程语言和库,编写代码来推送 FLV 文件。在推送之前,你需要读取 FLV 文件并将其数据不断地发送到 RTMP 服务器。

以下是一个使用 FFmpeg 库的 Python 示例代码,演示如何持续循环推送 FLV 文件:


```python
import subprocess

flv_path = "path/to/your.flv"
rtmp_url = "rtmp://your_rtmp_server/live/stream_key"

while True:
    # 使用 FFmpeg 推送 FLV 文件到 RTMP 服务器
    subprocess.run(["ffmpeg", "-re", "-i", flv_path, "-c:v", "copy", "-c:a", "aac", "-strict", "experimental", rtmp_url])


```

参考gpt:
结合自己分析给你如下建议:
你可以参考以下的命令示例:
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.flv -c copy -f flv rtmp://server/app/stream
选项说明:
-re 表示以实时速度读取输入文件,模拟流媒体推送。
-stream_loop -1 表示无限循环推送输入文件。
-i input.flv 表示输入文件是 input.flv,你可以根据你的实际文件名修改。
-c copy 表示不改变音视频编码格式,直接复制。
-f flv 表示输出格式是 flv。
rtmp://server/app/stream 表示 rtmp 推流地址,你可以根据你的实际服务器地址和应用名修改。

要实现在推送完一个 FLV 文件后继续循环推送相同的 FLV 文件,你可以考虑使用一些流媒体服务器软件,例如NGINX-RTMP模块、Wowza Streaming Engine等,来实现循环推送的功能。下面是一个基本的思路:

  1. 使用NGINX-RTMP模块: NGINX-RTMP模块是一个开源的NGINX扩展,允许你在NGINX服务器上实现流媒体传输和推流功能。你可以配置NGINX-RTMP模块来实现循环推送的需求。

  2. 配置循环推送: 在NGINX-RTMP的配置中,你可以使用exec_push指令来定义一个循环推送的流程。这样,在推送完一个FLV文件后,NGINX会重新开始推送相同的FLV文件。

以下是一个简化的NGINX-RTMP配置示例,用于实现循环推送一个FLV文件:

rtmp {
    server {
        listen 1935;
        
        application live {
            live on;
            exec_push ffmpeg -re -i /path/to/your/flv/file.flv -c copy rtmp://localhost/live/loop;
        }
        
        application loop {
            live on;
            pull rtmp://localhost/live/loop;
        }
    }
}

在这个示例中,我们定义了两个应用程序:live用于初始推送,loop用于循环推送。在live应用程序中,使用exec_push指令将指定的FLV文件推送到loop应用程序中。在loop应用程序中,使用pull指令从live应用程序中拉取流数据,实现循环推送。

  1. 启动NGINX服务: 将上述NGINX配置保存为一个文件,例如nginx.conf,然后使用NGINX启动命令来启动NGINX服务。

请注意,上述示例是一个简化的配置,实际中你可能需要根据你的需求进行调整和扩展。此外,NGINX-RTMP模块的具体配置和使用方式可能会受到NGINX和模块版本的影响,所以建议查阅NGINX-RTMP模块的官方文档和使用指南来获得更详细的信息。

最后,如果NGINX-RTMP模块不符合你的需求,你还可以考虑使用其他流媒体服务器软件,或者自行开发一个基于FFmpeg的推流工具,来实现循环推送的功能。

结合GPT给出回答如下请题主参考
要实现在 FLV 文件推送完毕后继续循环,可以考虑以下两种方案:

  1. 在推送完毕后使用循环方式重新推送 FLV 文件。

这种方案可以在推送完毕后,使用循环语句将 FLV 文件重新读取并推送。具体实现可以参考以下示例代码:

while (true) {
    // 重新打开 FLV 文件
    file = fopen("video.flv", "rb");
    if (!file) {
        printf("Failed to open file.");
        break;
    }

    // 读取 FLV 文件头并推送
    fseek(file, 0, SEEK_SET);
    fread(&flvHeader, 1, sizeof(FLV_HEADER), file);
    send(rtmpSocket, (char*)&flvHeader, sizeof(FLV_HEADER), 0);

    // 推送 FLV 文件的 Tag 数据
    while (true) {
        if (fread(&tagHeader, 1, sizeof(TAG_HEADER), file) != sizeof(TAG_HEADER))
            break;

        if (fread(tagData, 1, tagHeader.DataSize, file) != tagHeader.DataSize)
            break;

        send(rtmpSocket, (char*)&tagHeader, sizeof(TAG_HEADER), 0);
        send(rtmpSocket, tagData, tagHeader.DataSize, 0);
    }

    fclose(file);
}

需要注意的是,在循环推送 FLV 文件时,可能需要使用一些延时等措施避免推送过快导致服务器拒绝连接或出现其他问题。

  1. 使用 FLV 流媒体服务器来实现循环播放。

FLV 流媒体服务器可以在推送完毕后自动循环播放 FLV 文件。可以使用一些开源的 FLV 流媒体服务器实现该功能,例如 Red5、NGINX-RTMP、Node-Media-Server 等。

使用该方案时,需要先启动 FLV 流媒体服务器,并将推流地址指向该服务器。具体配置方法可以参考相应的文档。

以上是两种实现 FLV 文件循环推送的方案,可以根据实际需求选择适合的方案进行实现。

循环推流

nginx实现,一推多用(rtmp推流,rtmp+flv+hls(m3u8)同时拉流),使用案例+使用方法
可以参考下


ffmpeg 反复推流_使用ffmpeg -re循环推流(循环读取视频文件)推送EasyDSS RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器的方法...
可以参考下
ffmpeg 反复推流_使用ffmpeg -re循环推流(循环读取视频文件)推送EasyDSS RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器的方法..._双色球class的博客-CSDN博客 需求分析众所周知,EasyDSS与EasyNVR最大的区别是,EasyDSS被动接受前端设备的推流,将推送过来的直播流进行直播转码、智能处理、视频分发,在通过CDN分发节点分发到终端播放SDK。而EasyNVR则是通过RTSP协议,主动拉取前端设备的直播流,同样分发出RTMP、HTTP-FLV、HLS、RTSP格式的直播流。EasyDSS前端采用的是一套调用简单、功能完善、高效稳定的EasyRTM..._ffmpeg无缝推流多个视频 https://blog.csdn.net/weixin_28760183/article/details/111949756

题主,这个问题我来替你解决(参考结合AI智能、文心一言),若有帮助,还望采纳,点击回答右侧采纳即可。


在 RTMP 推流 FLV 时,可以通过以下两种方式一直重复 FLV:

  1. 在推流命令中加入循环参数。例如使用 ffmpeg 推流时,可以使用 -stream_loop 参数来指定循环次数或者 -1 表示无限循环。示例命令如下:
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.flv -c copy -f flv rtmp://server/live/stream
  1. 在服务器端配置循环参数。如果你的 RTMP 服务器支持配置循环播放参数,可以在服务器端配置循环播放 FLV。具体方法和配置方式可以参考所使用的 RTMP 服务器文档。

手敲望采纳:
要实现这个需求,你可以使用RTMP的publishMode属性来控制推流的发布模式。在publishMode中,你可以设置live和live-loop两种模式。live模式是标准的直播模式,当播放器播放到FLV文件的末尾时,就会断开连接。而live-loop模式则会在播放到FLV文件末尾时循环播放。

在RTMP推流的过程中,你需要在服务端进行配置来实现这个功能。具体实现的方案取决于你使用的直播服务器和推流工具。以下是一个大致的实现思路:

使用支持RTMP推流的直播工具(如OBS Studio、VLC等)将视频流推送到你的直播服务器。
在直播服务器上,配置RTMP的推流发布模式为live-loop。
确保你的播放器能够正确识别并处理循环播放的FLV文件。

需要注意的是,不是所有的直播服务器和播放器都支持live-loop模式。你需要确认你的直播服务器和播放器是否支持这个功能。

将一段程序,循环推流就行,或者将推流的命令写入到一个bat文件中,在bat中使用循环

通过循环推流

进行监听,播放完后触发循环


如何理解 rtmp 通过 flv 格式推送音视频流(h264/aac) - 知乎 前言直播可以说家喻户晓、无人不知,卖菜、卖鱼、卖衣服的都在通过直播营销自己的产品。国内直播最普及的流媒体直播协议就是 RTMP。RTMP 是 Real Time Messaging Protocol 的缩写,是 Adobe Systems 公司为 Flash … https://zhuanlan.zhihu.com/p/83454344

参考gpt
要实现在推送完一个 FLV 文件后继续循环播放,您可以尝试以下两种方案:

  1. 使用推流工具:您可以使用专门的推流工具来实现循环播放。这些工具通常具有循环播放的功能选项,您只需配置好推流地址和 FLV 文件路径,然后设置循环播放选项即可。一些常用的推流工具包括 OBS Studio、FFmpeg 等。您可以根据自己的需求选择合适的工具。

  2. 自定义开发:如果您需要在自己的应用程序中实现循环播放,可以考虑使用开源的媒体服务器,如 Nginx-rtmp-module、Red5、Wowza 等。这些媒体服务器可以提供 RTMP 推流和播放的功能,并且支持循环播放。您可以将 FLV 文件放在服务器上,然后通过配置媒体服务器来实现循环播放。

下面是使用 Nginx-rtmp-module 的示例配置:

  1. 安装 Nginx-rtmp-module:首先,您需要安装 Nginx,并编译安装 Nginx-rtmp-module。可以参考 Nginx-rtmp-module 的官方文档进行安装。

  2. 配置 Nginx-rtmp-module:在 Nginx 的配置文件中,添加以下配置:

rtmp {
    server {
        listen 1935;
        chunk_size 4096;

        application live {
            live on;
            hls on;
            hls_path /path/to/hls;
            hls_fragment 10s;
            hls_playlist_length 60s;

            play /path/to/your/flv/file.flv;
        }
    }
}

上述配置中,/path/to/hls 是用于存储 HLS 分片文件的目录,/path/to/your/flv/file.flv 是您要循环播放的 FLV 文件路径。

  1. 启动 Nginx:完成配置后,启动 Nginx 服务器。

现在,您可以通过 RTMP 地址进行推流,并在播放器中使用 HLS 地址进行播放。Nginx-rtmp-module 会自动循环播放指定的 FLV 文件。