这里的i为什么会报错呢?
/*
顺序表的实现----静态分配
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
int i=0;
typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
// for(int i=0;i<MaxSize;i++)
// L.data[i]=0;
L.length=0;
}
int main()
{
SqList L;
InitList(L);
for(int i=0;i<MaxSize;i++);
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
system("pause");
return 0;
}
for循环后面多了一个分号
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int length;
}SqList;
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++) {
L.data[i]=0;
}
L.length=0;
}
int main()
{
SqList L;
InitList(L);
for(int i=0;i<MaxSize;i++) {
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
}
system("pause");
return 0;
}
主要问题出在for 循环后面的; 上
i后面多了一个分号,改一下试试,就是你发的代码第24行位置
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
{
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
}
修改如下,改动处见注释,供参考:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
int i = 0;
typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
void InitList(SqList& L)
{
L.length = 0;
}
int main()
{
SqList L;
InitList(L);
for (int i = 0; i < L.length; i++) //for (int i = 0; i < MaxSize; i++); 修改
printf("data[%d]=%d\n", i, L.data[i]);
return 0;
}
【以下回答由 GPT 生成】
问题分析:
在提供的代码示例中,存在以下问题:
i
变量在全局范围内定义,与 for
循环中的局部变量 i
重名,可能导致混淆和错误。for
循环中的分号 ;
导致循环体为空,可能不会执行循环内的语句。针对这些问题,我将对代码进行优化并给出具体解决方案。
优化后的代码如下:
/*
顺序表的实现----静态分配
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int length;
} SqList;
//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L)
{
L.length = 0;
}
int main()
{
SqList L;
InitList(L);
for (int i = 0; i < MaxSize; i++) // 修正循环语句中的错误
{
printf("data[%d] = %d\n", i, L.data[i]);
}
system("pause");
return 0;
}
解决方案:
i
重命名为其他名称,避免与循环中的局部变量重名。for
循环中的分号 ;
,保证循环体能够正确执行。以上就是对给出代码的优化和解决方案。
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