C++ 求异或和为0的最小子集

给定集合,求异或和为0的最小子集。
时间复杂度越小越好,谢谢!


#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_set>

using namespace std;

vector<int> findMinSubsetWithXORZero(vector<int>& nums) {
    int n = nums.size();
    vector<int> result;
    unordered_set<int> subset;

    // 遍历集合中的每个元素
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        unordered_set<int> newSubset;
        newSubset.insert(nums[i]);

        // 将当前元素与结果集合中的每个子集进行异或操作,并加入到新的子集中
        for (int num : subset) {
            newSubset.insert(num ^ nums[i]);
        }

        // 更新结果集合
        for (int num : newSubset) {
            subset.insert(num);
        }
    }

    // 遍历结果集合,找出异或和为0的最小子集
    for (int num : subset) {
        if (num == 0) {
            result.push_back(num);
            return result;
        }
    }

    return result;
}

int main() {
    vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
    vector<int> minSubset = findMinSubsetWithXORZero(nums);

    if (minSubset.empty()) {
        cout << "No subset with XOR zero found" << endl;
    } else {
        cout << "Subset with XOR zero: ";
        for (int num : minSubset) {
            cout << num << " ";
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

  • 你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接: https://ask.csdn.net/questions/7740430
  • 你也可以参考下这篇文章:C++华为笔试题:开发一个简单错误记录功能小模块,能够记录出错的代码所在的文件名称和行号。
  • 除此之外, 这篇博客: 如何用C++和图形库制作一个简单的推箱子小游戏?中的 如何用C++和图形库制作一个简单的推箱子小游戏? 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 推箱子是我们小时候经常会玩的很简单的小游戏,在小神机的年代里,推箱子小游戏非常风靡,对于已经掌握了一定编程知识的你,简单地模仿这个游戏进行创作一定不是难事,那么我们现在尝试去制作它吧!


    编程语言:C++
    图形库:graphics.h
    (图形库的安装教程参考:Visual Studio C++/C 教你四步安装graphics图形库


    一、前期分析

    • 对于推箱子小游戏,我们需要考虑有几个游戏角色,易知,我们需要设置的是:

    空地、箱子、墙壁、人、箱子要到达的终点,玩家起点

    • 通过键入方向键,我们可以控制人移动,人的移动会发生以下状况:

    1.人走到空地上
    2.人推到了箱子
    3.人走到终点
    4.人推着箱子一起移动=人推箱子都走到空地上+人推箱子撞到墙+人推箱子到终点
    5.人撞墙

    • 我们要完成的几项任务:

    1.推箱子地图设计
    2.人物移动设计(按键键入)
    3.关卡设计(完成后进入下一关)

    二、地图设计

    首先,我们需要将不同的角色用不同的数字代表,然后通过二维数组,来构建地图,就像这样:

    1,1,1,1,1,1,1,1,
    1,3,4,0,0,4,3,1,
    1,0,1,0,0,1,0,1,
    1,0,0,0,0,0,0,1,
    1,0,1,5,0,1,0,1,
    1,3,4,0,0,4,3,1,
    1,1,1,1,1,1,1,1,
    

    然后我们设计多个关卡,构成一个三维数组,接着我们对以上分析的几个游戏角色进行贴图,将图片导入。

    三、人物移动设计

    我们通过键入方向键来操纵人物的移动,并对人物移动所产生的不同的游戏状态,写出相应的代码。

    即:对键入按键处理
    判断:只有人可移动—>寻找人—>=5
    判断:怎么移动?
    数组操作:需要按键,上下左右
    键入成功输出不同结果:不同方位按键进行不同的处理,遍历数组打印地图

    四、是否进入下一关卡或者是否游戏结束

    人物移动后,判断我们的箱子是不是都到达了终点,然后判断是否已经是最后一个关卡。

    游戏完成后弹出自己设计的界面。
    (我的是漂亮小姐姐嘿嘿嘿~)

    这里放上我的人物角色图片:
    这里其实是有一块白色的地面但是你们看不见,我恨!白色地面
    请添加图片描述
    请添加图片描述
    请添加图片描述
    请添加图片描述
    请添加图片描述
    好的现在我放上我的源码,但是你们要注意更改其中的图片文件的位置,还有你们要放入的文件名字哦!

    给你们看看我的文件名:
    在这里插入图片描述

  • 您还可以看一下 林男老师的小学生c++趣味编程入门视频教程 少儿C十十信息学奥赛竞赛网课课程中的 模拟法——胡萝卜与骨头小节, 巩固相关知识点