如何使用WPF 绘制一个3D 黑白色相互间隔的球

有没有使用WPF 绘制一个3D 黑白色相互间隔的球,资料和源码都可以参考以下,如下图所示:

img

以下是使用 helix-toolkit 编写的,黑白色交替不知道怎么实现了。

<Window x:Class="WpfAppHelixDemo1.demo2"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:helix="http://helix-toolkit.org/wpf"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfAppHelixDemo1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="demo2" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <helix:HelixViewport3D>
            <helix:DefaultLights/>
            <helix:SphereVisual3D Center="1 0 0" Fill="White" Radius="0.25" />
        </helix:HelixViewport3D>
    </Grid>
</Window>

您好,使用WPF绘制黑白相间的3D球,可以通过为SphereVisual3D设置渐变填充来实现。
主要步骤是:

  1. 定义一个线性渐变Brush,StopCollection中添加黑白两种颜色的停止点。
  2. 将该Brush设置为SphereVisual3D的Fill属性。
  3. 通过调整停止点的位置和半径,可以控制球体的黑白分布。
    示例代码:
    xml


通过改变Offset的值可以控制黑白的分布。
希望这个示例可以给您提供思路,让您绘制出需要的效果。WPF的绘图和样式设置非常强大,可以实现各种炫酷的3D视觉效果。

已解决