关于#unity#的问题:FPSController拖入场景FPSController的位置Y轴自动下降没办法停止

FPSController拖入场景FPSController的位置Y轴自动下降没办法停止

该回答引用NewBing

你好,这是Bing。我找到了一些可能有用的信息。①②③


一个可能的原因是你的FPSController没有添加胶囊碰撞器(Capsule Collider)或者胶囊碰撞器的参数设置不正确。③


你可以尝试以下步骤来解决这个问题:

  • 在FPSController上添加一个胶囊碰撞器组件,如果已经有了,就跳过这一步。
  • 调整胶囊碰撞器的中心(Center)和半径(Radius)的参数,使得中心的Y轴数据和半径的数据一致或者稍微小一点。③
  • 确保FPSController上的刚体组件(Rigidbody)开启了重力(Use Gravity)和冻结旋转(Freeze Rotation)。③
  • 确保FPSController的位置Y轴大于0,避免与地面发生重叠。
  • 保存场景并运行,观察FPSController是否还会下降。

希望这些信息能对你有所帮助。😊


源: 与必应的对话, 2023/3/28