3dmax模型跟着骨骼动,但是没有紧贴模型?

如何让骨骼和模型中心点一致,本来以前是一个绑定好的模型,有动作,但是导出来却没有动作,然后我点开了蒙皮,里面却没有骨骼,然后我添加了骨骼,结果一动起来就特别扭曲,而且感觉骨骼不在模型上,蹲下来的时候比模型高,站着又贴着模型了??我该怎么办啊!。😭😭😭😭😭
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是不是权重没刷好呢?