unity发光特效在game里不显示

用global volume里的发光效果,场景里是显示的,但游戏里不显示,相机的post processing也勾上了,问问解决办法

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引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:

有几个可能的解决办法可以尝试:

  1. 检查相机设置:确保你的相机启用了后处理效果,并且设置正确。在相机组件中,确保勾选了"Allow HDR"和"Allow MSAA"选项,这些选项在渲染发光效果时可能起到关键作用。

  2. 调整全局发光的参数:在全局音量组件中,检查发光效果的参数设置。尝试调整强度、范围和颜色等参数,确保你的发光能够在游戏运行时可见。

  3. 确保对象设置正确:检查你希望受到发光效果影响的对象是否正确设置了材质和渲染器。确保材质具有正确的发光属性,并且渲染器启用了发光。

  4. 检查脚本和事件:在脚本中,确保你没有意外地禁止了或取消了发光效果。检查你的脚本中是否有与发光相关的事件或更新函数,确保它们没有被错误地忽略或禁用。

  5. 调整画质设置:在游戏运行时,尝试调整画质设置,看看是否对发光效果有影响。有时候,较低的画质设置可能会影响发光效果的可见性。

  6. 更新驱动程序和图形卡:确保你的计算机上的显卡驱动程序是最新的,并且能够支持Unity的发光效果。有时候,过时的驱动程序可能会导致某些效果无法正常显示。

如果以上方法都不起作用,可能需要更详细地检查你的代码和项目设置,以确定问题的根本原因。如果有必要,你还可以尝试在Unity的论坛或社区中寻求帮助,以获取更准确的解决方案。