前提:
web客户端需要同时和多个终端进行视频通话
使用getUserMedia来获取视频流
web客户端的客户机只连接一个摄像头
如果
和第一个终端视频时候设置的分辨率高
和第二个终端视频时候设置的分辨率低
调用getUserMedia的时候不会报错
两路呼叫都会呼通
如果
和第一个终端视频时候设置的分辨率低
和第二个终端视频时候设置的分辨率高
调用getUserMedia的时候就会报错
提示OverconstrainedError
就是说
如果先用低分辨率调用getUserMedia获取视频流
再用高分辨率调用getUserMedia获取视频流
浏览器会抛出OverconstrainedError错误
导致获取本地视频流失败
想知道
getUserMedia
多次以不同约束采集同一个设备的视频流的时候
是有什么限制吗
这个问题在PC浏览器的API层面是否有好的解决办法?
感谢各位解答!~
引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:
当使用getUserMedia多次以不同约束(例如不同分辨率)获取同一个设备的视频流时,可能会出现限制和错误。
在WebRTC中,getUserMedia函数用于从设备获取媒体流,底层实现可能会根据设备的能力和当前约束条件来选择最合适的媒体流。
报错"OverconstrainedError"表示当前约束条件无法满足,可能是由于设备不支持所需的约束条件或者无法同时满足多个约束条件造成的。
对于这个问题,可以尝试以下解决办法:
检查设备能力:在调用getUserMedia之前,可以通过MediaDevices对象的getSupportedConstraints方法获取设备支持的约束条件,并根据结果选择合适的约束条件。
确保调用getUserMedia的时机:尽量避免同时调用多次getUserMedia,可以等待第一次调用获取到媒体流后再调用第二次。
动态调整约束条件:如果需要多次获取不同约束条件的媒体流,可以尝试动态调整约束条件。比如,在第一次获取低分辨率的媒体流后,可以尝试重新调用getUserMedia获取高分辨率的媒体流。
使用不同的视频轨道:如果只是需要多个相同分辨率的视频轨道,可以尝试使用多个视频轨道(通过MediaStream.addTrack方法添加)来实现,而不是多次调用getUserMedia。
需要注意的是,不同浏览器对getUserMedia的实现可能存在差异,所以在解决该问题时,可能需要根据具体情况进行调试和适配。
综上所述,通过检查设备能力、调整调用时机、动态调整约束条件以及使用多个视频轨道等方法,可以在PC浏览器的API层面尝试解决getUserMedia多次获取同一个设备视频流时的限制和错误。