QT(或者C++)什么时候在头文件里编写代码,什么时候在源文件中编写代码,有什么说法吗,求解求解
在Qt(或者C++)编程中,通常遵循以下原则将代码分别编写在头文件(.h或.hpp)和源文件(.cpp)中:
头文件(头源文件):
源文件:
有关这种分离的原因和好处如下:
然而,也存在一些特殊情况需要在头文件中编写代码,比如:
总而言之,通常将类和函数的声明放在头文件中,将具体实现放在源文件中,以提升代码可读性、可维护性和编译效率。但对于模板和内联函数等特殊情况,可能需要在头文件中编写代码。
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【以下回答由 GPT 生成】
在QT中,在头文件(.h文件)中通常包含类的声明、方法的声明、成员变量的声明以及其他需要在其他源文件中使用的相关信息。而在源文件(.cpp文件)中,则实现了头文件中声明的方法和类的具体功能。
通常情况下,需要在头文件中编写代码的情况包括: 1. 类的声明:在头文件中声明一个类,描述了该类的成员变量和成员函数,以及类的继承关系。头文件中无需实现具体的功能,只需声明即可。
示例代码:
// MyClass.h
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <QObject>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = nullptr);
void doSomething();
signals:
void mySignal();
public slots:
void mySlot();
};
#endif
示例代码:
// Global.h
#ifndef GLOBAL_H
#define GLOBAL_H
extern int globalVariable;
#endif
// Source.cpp
#include "Global.h"
int globalVariable = 0;
需要在源文件中编写代码的情况包括: 1. 类的具体实现:在源文件中实现头文件中声明的类的具体功能。可以包括方法的具体实现、成员变量的初始化等。
示例代码:
// MyClass.cpp
#include "MyClass.h"
MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent)
{
// constructor implementation
}
void MyClass::doSomething()
{
// method implementation
}
void MyClass::mySlot()
{
// slot implementation
}
示例代码:
// Source.cpp
#include "Global.h"
int globalVariable = 0;
总结来说: 在头文件中编写代码的情况包括类的声明、方法的声明和外部变量的声明。在源文件中编写代码的情况包括类的实现和全局变量的定义。根据这些规定,可以遵循良好的编程实践,提高代码的可读性和可维护性。
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