如何抉择函数中是否使用变量

c语言编写优化:
请问 如果我在一个函数中定义一个变量c,那么代码的行数可以减少2行甚至更多。那么定义这个变量更好还是不定义更好。
请从运行效率,内存占用,编译大小等方面综合考虑,到底以什么界限来确定用什么方式更优
例程:

int getUserData(int *data)
{
    //使用变量代码
    int ret = -1;
    mutex.lock();   //加锁
    if(globleList.isEmpty)  //如果列表不为空
    {
        *data =  globleList.takeFirst();
        ret = 0;
    }
    mutex.unlock();   //解锁
    return ret;
}


int getUserData(int *data)
{
    //不使用变量代码
    mutex.lock();   //加锁
    if(globleList.isEmpty)  //如果列表不为空
    {
        *data =  globleList.takeFirst();
        mutex.unlock();   //解锁
        return 0;
    }
    else
    {
        mutex.unlock();   //解锁
        return -1;
    }
}

【以下回答由 GPT 生成】

根据问题所提供的代码示例,这是一个从全局列表中获取数据的函数。该函数使用了一个变量 ret来记录函数执行结果。下面是我对每个方面的解释和解决方案:

1. 运行效率: 使用变量的代码可以减少函数执行的代码行数,这可能会使代码执行更快。但是,变量的使用也可能引入额外的开销,比如内存读写。因此,你需要权衡减少的代码行数和潜在的开销,来决定使用变量是否更好。

在这个特定的示例中,使用变量是合理的,因为它可以减少重复的解锁代码行数。

2. 内存占用: 使用变量可能会增加函数的内存占用。变量需要在内存中分配空间,并且在函数执行完成后可能会占用一段时间的内存。如果内存占用是你关注的问题,那么你可能需要比较使用变量和不使用变量时的内存占用量。

在这个特定的示例中,使用变量并不会增加太多的额外内存占用,因为 ret 只是一个整型变量。

3. 编译大小: 使用变量的代码可能会增加编译后的可执行文件的大小。如果你关心编译后的文件大小,那么你可以比较使用变量和不使用变量时的编译后文件的大小。

在这个特定的示例中,使用变量也不会显著增加编译后的文件大小。

综上所述,使用变量的代码示例更好。它通过减少重复的解锁代码行数提高了运行效率,并且并不会显著增加内存占用或编译后文件大小。因此,我建议使用带有变量的代码示例。



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是否使用变量这种小case对于现代编译器的优化来说不值一提
你用和不用,编译的代码应该都是一样的。