当程序运行的时候,打开终端,在console后面输入任意字符串,esp32模块接收到,并且做出反应。主要是不知道输入之后为什么会接收到,通过串口吗?还是,这方面的知识有点不懂
【以下回答由 GPT 生成】
我可以帮你解决这个问题。
首先,我们需要使用一个串口终端程序来与ESP32模块进行通信。常见的串口终端程序有Arduino IDE的串口监视器、Putty、SecureCRT等。
接下来,我们需要在ESP32的代码中添加串口接收的功能。你可以使用Arduino IDE或其他支持ESP32的IDE编写代码。以下是一个基本的示例代码:
#include <HardwareSerial.h>
void setup() {
Serial.begin(9600); // 与终端程序的波特率一致
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
int value = Serial.parseInt(); // 读取终端输入的数字
// 在这里根据输入的数字做出相应的动作
// 例如控制LED灯的亮灭
if (value == 1) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
} else if (value == 0) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
}
}
}
这段代码使用了Serial.parseInt()
函数来读取终端输入的数字。你可以根据实际需求修改代码中的动作部分。确保ESP32与终端程序的波特率一致(这里示例使用的是9600)。
在终端程序中,你可以输入任意数字并发送到ESP32模块。发送的方式取决于使用的终端程序,一般有发送按钮或回车键。
当ESP32接收到终端发送的数字后,就可以根据数字来做出相应的动作了。
使用这种方法,你可以通过终端输入任意数字来控制ESP32模块的行为。
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可以通过串口,不过也还可以通过wifi、蓝牙、MQTT通信、HTTP通信这些来通信,这个主要看你应用在哪个场景了。选择合适的就行
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