如何解决unity角色朝向的问题

本人刚刚接触unity不久,在制作3D游戏时在解决角色朝向问题时遇到了困难,请求指点。

问题描述

1、首先给角色挂上了以下脚本

img

脚本内容如下

img

2、检查虚拟轴设置

img

水平轴垂直轴也都按照重置设置

3、运行程序

img

默认状态下角色总是朝向水平轴垂直轴(-1,1)的方向,按下键盘WASD时角色朝向也很奇怪,并且是直接转90度,没有转动的过程。

4、我在寻找问题根源的时候,创建了一个空物体,并挂载了以下代码

img

运行后,按不按WASD都只得到两种编译结果

img

我认为可能是我的虚拟轴设置存在问题,可能存在一个初始值(-1,1)而并非(0,0)。目前没有任何解决办法,希望有人能够指点一下,万分感谢!

用平滑效果,代码忘了,b站搜一下unity平滑就行

经过测试发现dir的默认值不是Vector.zero,目前还没找到解决办法