需求定制steam游戏服务器点卡系统

用于ark 七日杀 腐蚀 scum类似这些生存游戏的服务器
scum服务器有做的滴

思路
台后监控服务器玩家状态
服务器没记录的玩家加入xin ren名单并+1h时间,如果充值时间后监控状态在线加入在线-下线加入下线名单
并发通知充卡渠道,如不充值时间游戏1h时间ban出服务器加入ban名单。

无时间与时间结束用户信息加入ban名单并在服务器ban
充值时间解除ban名单并添加已充值的充值时间-监控状态在线加入在线-下线加入下线名单

有时间用户在线开启时间倒计时名单(时间倒计时)
下线禁止时间倒计时名单(时间停止)

充值收付渠道搭建

对于生存游戏类型的服务器,可以按照以下思路进行设计和实现:

  • 1.后台监控服务器玩家状态:通过服务器记录玩家的在线状态、游戏时间等,用于后续的名单管理和游戏规则限制。
  • 2.新人名单和禁闭名单:新玩家加入游戏后,如果服务器没有其记录,将其加入新人名单,并增加1小时的等待时间。如果等待时间结束后玩家仍未充值,则将其加入禁闭名单,并通知充卡渠道。
  • 3.在线状态和下线状态名单:根据玩家在线状态,将其添加到在线或下线名单中。
  • 4.时间倒计时名单:对于有充值时间的玩家,将其添加到时间倒计时名单中,在线状态玩家在时间结束后自动下线。
  • 5.时间停止名单:对于下线玩家,将其添加到时间停止名单中,倒计时时间停止,直到玩家重新上线。
  • 6.充值收付渠道搭建:为玩家提供充值收付渠道,方便玩家进行充值操作。

对于具体实现方式,可以采用编程语言如Java、Python等,结合相应的网络通信库和数据库技术进行实现。具体实现细节需要根据具体需求进行设计和开发。