五角星在Java里的绘制用什么代码语句和思路

Java语言怎么实现可以旋转的五角星的绘制?用什么代码可以绘制一个可以旋转的五角星呢?五角星在Java里的绘制用什么代码语句和思路

参考链接:


代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class FiveStar extends JPanel {
    JFrame jframe = new JFrame("五角星");
    int x1, x2, x3, x4, x5, y1, y2, y3, y4, y5;

    public FiveStar() {
        jframe.setSize(500, 500);
        this.setSize(500, 500);
        jframe.add(this);
        jframe.setVisible(true);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        x1 = this.getWidth() / 2;
        x2 = this.getWidth() / 8;
        x3 = this.getWidth() - x2;
        x4 = this.getWidth() / 4;
        x5 = 3 * this.getWidth() / 4;
        y1 = 50;
        y2 = this.getHeight() / 3;
        y3 = y2;
        y4 = this.getHeight() - 40;
        y5 = y4;
        int xPoints[] = {x2, x3, x4, x1, x5, x2};
        int yPoints[] = {y2, y3, y4, y1, y5, y2};
        g.setColor(Color.RED);
        // 求出5个点出来,直接画直线
        for (int i = 1; i < xPoints.length; i++) {
            g.drawLine(xPoints[i-1], yPoints[i-1], xPoints[i], yPoints[i]);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new FiveStar();
    }
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/231356
  • 你也可以参考下这篇文章:蓝桥杯第五届省赛java组大题解析(六题难度两星,七题难度两星)
  • 你还可以看下java参考手册中的 java-学习Java语言 - 描述Java编程语言的基本概念和特点的课程。-类和对象》描述了如何编写创建对象的类,以及如何创建和使用对象。-课堂
  • 除此之外, 这篇博客: 《Java面向对象程序设计》第十五章课后习题中的 3.在Java语言当中,网络编程是从协议的什么层次开始的?程序设计时,什么情况下选择java高层次网络编程,什么情况下选择低层次网络编程? 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:

    传输层。
    低层次网络编程是TCP和UDP,高层次网络编程是基于URL的。

  • 您还可以看一下 黄菊华老师的Java微信小程序母婴用品商城 大学生毕业设计教学视频课程中的 java小程序母婴用品商城 毕业设计课程说明小节, 巩固相关知识点
  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    问题标题: Java中绘制可旋转的五角星的代码和实现思路

    问题内容: 请问在Java语言中,如何使用代码实现绘制一个可以旋转的五角星?请提供相应的代码语句和实现思路。

    答案:

    在Java中绘制可旋转的五角星,可以使用Java的绘图库,如AWT或JavaFX进行实现。下面是使用JavaFX库进行实现的示例代码和实现思路:

    1. 首先,导入JavaFX库所需的类:
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Group;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.shape.Polygon;
    import javafx.stage.Stage;
    
    1. 创建一个继承自JavaFX的Application类的子类,重写start方法:
    public class RotatableStar extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) {
            // 创建一个多边形对象来表示五角星
            Polygon star = new Polygon();
    
            // 设置五角星的五个顶点坐标
            double centerX = 200;   // 五角星中心点的x坐标
            double centerY = 200;   // 五角星中心点的y坐标
            double radius = 100;    // 五角星的外接圆半径
    
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                double angle = Math.PI / 2 + 2 * Math.PI * i / 5;  // 五角星每个顶点的角度
                double x = centerX + radius * Math.cos(angle);
                double y = centerY - radius * Math.sin(angle);
                star.getPoints().addAll(x, y);
            }
    
            // 创建一个Group对象,并将五角星添加到其中
            Group root = new Group(star);
    
            // 创建一个Scene对象,并设置场景的宽度和高度
            Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
    
            // 将Scene对象设置到Stage中
            primaryStage.setScene(scene);
    
            // 设置Stage的标题
            primaryStage.setTitle("Rotatable Star");
    
            // 显示Stage窗口
            primaryStage.show();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    
    1. 在主方法中调用launch方法启动JavaFX应用程序:
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
    

    上述代码中,我们使用Polygon类创建一个多边形对象来表示五角星的形状。通过计算每个顶点的坐标,将它们添加到Polygon对象中,从而绘制出五角星的形状。然后使用Group类将Polygon对象添加到Group对象中,最后使用Scene和Stage将Group对象显示在窗口中。

    通过运行上述代码,将会显示一个具有旋转功能的五角星窗口。可以通过设置Polygon对象的旋转角度来实现五角星的旋转,例如:

    star.setRotate(45);  // 设置五角星的旋转角度为45度
    

    请注意,绘制旋转的五角星只是一个示例,具体的实现方式可能会根据具体需求和使用的绘图库而有所区别。以上代码只是其中一种实现方式,供参考。


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