Java语言怎么实现可以旋转的五角星的绘制?用什么代码可以绘制一个可以旋转的五角星呢?五角星在Java里的绘制用什么代码语句和思路
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class FiveStar extends JPanel {
JFrame jframe = new JFrame("五角星");
int x1, x2, x3, x4, x5, y1, y2, y3, y4, y5;
public FiveStar() {
jframe.setSize(500, 500);
this.setSize(500, 500);
jframe.add(this);
jframe.setVisible(true);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
x1 = this.getWidth() / 2;
x2 = this.getWidth() / 8;
x3 = this.getWidth() - x2;
x4 = this.getWidth() / 4;
x5 = 3 * this.getWidth() / 4;
y1 = 50;
y2 = this.getHeight() / 3;
y3 = y2;
y4 = this.getHeight() - 40;
y5 = y4;
int xPoints[] = {x2, x3, x4, x1, x5, x2};
int yPoints[] = {y2, y3, y4, y1, y5, y2};
g.setColor(Color.RED);
// 求出5个点出来,直接画直线
for (int i = 1; i < xPoints.length; i++) {
g.drawLine(xPoints[i-1], yPoints[i-1], xPoints[i], yPoints[i]);
}
}
public static void main(String[] args) {
new FiveStar();
}
}
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:传输层。
低层次网络编程是TCP和UDP,高层次网络编程是基于URL的。
问题标题: Java中绘制可旋转的五角星的代码和实现思路
问题内容: 请问在Java语言中,如何使用代码实现绘制一个可以旋转的五角星?请提供相应的代码语句和实现思路。
答案:
在Java中绘制可旋转的五角星,可以使用Java的绘图库,如AWT或JavaFX进行实现。下面是使用JavaFX库进行实现的示例代码和实现思路:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class RotatableStar extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个多边形对象来表示五角星
Polygon star = new Polygon();
// 设置五角星的五个顶点坐标
double centerX = 200; // 五角星中心点的x坐标
double centerY = 200; // 五角星中心点的y坐标
double radius = 100; // 五角星的外接圆半径
for (int i = 0; i < 5; i++) {
double angle = Math.PI / 2 + 2 * Math.PI * i / 5; // 五角星每个顶点的角度
double x = centerX + radius * Math.cos(angle);
double y = centerY - radius * Math.sin(angle);
star.getPoints().addAll(x, y);
}
// 创建一个Group对象,并将五角星添加到其中
Group root = new Group(star);
// 创建一个Scene对象,并设置场景的宽度和高度
Scene scene = new Scene(root, 400, 400);
// 将Scene对象设置到Stage中
primaryStage.setScene(scene);
// 设置Stage的标题
primaryStage.setTitle("Rotatable Star");
// 显示Stage窗口
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
上述代码中,我们使用Polygon类创建一个多边形对象来表示五角星的形状。通过计算每个顶点的坐标,将它们添加到Polygon对象中,从而绘制出五角星的形状。然后使用Group类将Polygon对象添加到Group对象中,最后使用Scene和Stage将Group对象显示在窗口中。
通过运行上述代码,将会显示一个具有旋转功能的五角星窗口。可以通过设置Polygon对象的旋转角度来实现五角星的旋转,例如:
star.setRotate(45); // 设置五角星的旋转角度为45度
请注意,绘制旋转的五角星只是一个示例,具体的实现方式可能会根据具体需求和使用的绘图库而有所区别。以上代码只是其中一种实现方式,供参考。