按键精灵打包好的apk脚本可以重新编写代码打包吗?

由于原作者跑路了 现游戏更新后的变动导致现脚本无法正常运行,能有这技术的可以聊一下,需要简单改动其中的源在重新打包 有奖赏可以谈

启动有什么提示信息吗,是不是脚本位置、文件名变动了。

是被检测到了吗

  • 你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接: https://ask.csdn.net/questions/191846
  • 除此之外, 这篇博客: 在Android studio上开发APP之后,连接模拟器或者是打包APK发送给手机之后,找不到应用图标,但是手机里已经显示安装了。中的  连接模拟器或者是打包成APK发送给手机,都是可以安装,但是不显示应用图标,但在设置或者手机管家都是可以看到安装过了。 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:

  • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

    根据提供的参考资料和问题描述,可以看出想重新编写打包apk,可以遵循以下步骤:

    1. 确定原作者使用的开发工具和语言。根据问题描述,可能涉及到aapt、aidl和Java等技术。如果已知开发工具和语言,可以在相同的环境中进行开发和编译。

    2. 分析原作者的代码和功能。了解原始代码的结构和实现,这样才能进行重新编写。

    3. 创建一个新的Android项目。可以使用Android Studio或其他IDE来创建一个新项目。

    4. 导入原作者的代码和资源文件。将原作者的代码和资源文件导入新项目中,可以将文件复制到合适的位置或通过IDE的导入功能导入。

    5. 解决依赖关系。如果原作者使用了第三方库或依赖项,需要在新项目中添加相同的库和依赖项。

    6. 重新编写代码。根据原始代码的功能和逻辑,重新编写代码。可以参考原始代码,并根据需要进行修改和优化。

    7. 调试和测试。在新项目中,使用虚拟机或真机测试新代码的功能和兼容性。确保新代码在更新后的游戏中正常运行。

    8. 打包apk。使用工程打包工具将新项目打包成apk文件。可以使用Android Studio的Build功能或其他打包工具。

    9. 签名apk。使用签名工具对apk进行签名。可以使用Android Studio的签名工具或其他签名工具。

    10. 资源文件对齐。使用资源文件对齐工具对apk进行资源文件对齐,以减少运行时内存。

    11. 提供给用户。将打包好的apk文件提供给用户,供其安装和使用。

    请注意,这只是一个大致的步骤,具体操作可能会因为实际情况而有所不同。在实施过程中,您可能需要查阅更多的文档和参考资料,同时也需要具备相应的开发技能和经验。如果您不确定自己是否能够完成该任务,建议寻求专业的帮助或咨询其他开发人员。

你的脚本是干啥的?简单的改动,呵呵

改动源码,前提是你必须要有源码,同时,重新打包后需要重新签名。如果你要保持和之前的签名一致,就必须要有之前的keystore文件。 通过反编译来修改的方式,我们是不推荐的。

重新编写和打包按键精灵脚本需要详细了解该脚本的内部结构和逻辑,以及相关的开发环境和工具。作为一个文本型AI助手,我无法直接与您进行实际的编程工作。

建议您尝试寻找有经验的开发者或技术人员,他们可以帮助您重新编写和打包脚本。您可以在相关的开发者社区、技术论坛或招聘平台上寻找这样的专业人士。

祝您好运!

从原理上可以,
因为按键精灵脱胎于hotkey ,可运行的包其实就是一个可以运行的小exe.与资源的加密,目录,等等的打包。
但是,从实际上并不可行。
因为这一类的打包都是把资源加了密之后放置的。
就像WORD文档,在MS公开结构之前,各公司纷纷找牛人去破文档结构,经过几年,终于破解出来。

apk反编译--快速入门安全性测试
可以参考下

得有源码,才能重新打包

如果要重新修改代码,那么在没有源代码的情况下,就需要对打包文件进行反编译,但是反编译出来的东西和之前的,会有差异,找到之前的代码位置都很难,何况还需要继续打包,应该是实现不了的。

需要简单修改源代码并重新打包,请问是什么技术栈

需要源码,才能修改

你没有源码的话,就只能从头开始编写脚本了。按键精灵的反编译估计是不可能的