QVTKOpenGLWidget如何不采用默认的交互方式? 通过widget->GetRenderWindow()->SetInteractor(interactor)后 就不显示了怎么回事?
QVTKOpenGLWidget是基于VTK的Qt插件,可以用于在Qt应用程序中显示和交互VTK图形。如果您想要更改QVTKOpenGLWidget的交互方式,可以使用VTK中提供的交互器(Interactor)和交互样式(Interactor Style)。
您可以创建一个自定义的交互器和交互样式,并将它们设置给QVTKOpenGLWidget的RenderWindow对象。以下是一个简单的示例代码:
cpp
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// 创建自定义交互器和交互样式
vtkSmartPointer interactor = vtkSmartPointer::New();
vtkSmartPointer style = vtkSmartPointer::New();
// 将交互器和交互样式设置给RenderWindow对象
widget->GetRenderWindow()->SetInteractor(interactor);
interactor->SetInteractorStyle(style);
在这个示例中,我们创建了一个vtkRenderWindowInteractor对象和一个vtkInteractorStyleTrackballCamera对象作为自定义的交互器和交互样式。然后,我们将它们设置给QVTKOpenGLWidget的RenderWindow对象,并将交互器的交互样式设置为我们创建的交互样式。
需要注意的是,如果您设置了自定义的交互器和交互样式,并且在设置后QVTKOpenGLWidget不再显示,可能是由于交互器和交互样式的设置不正确或者与其他设置冲突导致的。您可以检查交互器和交互样式的设置,并根据需要进行调整。