TCP连接的相关问题

在学计算机网络,为什么该tcp连接的建立仅仅需要1个RTT时间?不应该是1.5个RTT(即三次握手)吗?
这三个数据窗口指的难道不是发送,接收和拥塞窗口吗?为什么他们不是在三次握手中被建立,而是需要耗费单独一次的往返时间来建立?

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不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
  • 文章:一个TCP连接总是以1KB的最大段发送TCP段,发送方有足够多的数据要发送。当拥塞窗口为16KB时发生了超时,如果接下来的4个RTT(往返时间)时间内的TCP段的传输都是成功的,那么当第4个RTT时间 中也许有你想要的答案,请看下吧
  • 除此之外, 这篇博客: 【计算机网络微课堂】5.6 TCP超时重传时间的选择中的 2.往返时间RTT的加权计算 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:

    通过下面公式我们就可以动态计算RTT的加权值
    在这里插入图片描述

  • 以下回答来自chatgpt:

    TCP连接的建立时间为什么只需要1个RTT?

    TCP连接的建立需要三次握手的原因是为了保证双方都能确认对方的【连接状态】,从而使得连接可以安全可靠地建立起来。

    具体的三次握手流程如下: 1. 客户端向服务器发送一个SYN报文,表示请求建立连接。 2. 服务器接收到SYN报文后,向客户端发送一个ACK报文,表示确认收到请求。 3. 客户端接收到ACK报文后,向服务器发送一个ACK报文,表示收到确认。

    下面来解释为什么实际上TCP连接的建立只需要1个RTT时间,而不是1.5个RTT时间。

    在TCP协议中进行握手时,服务器在收到客户端的SYN报文后,会立即发送ACK报文进行确认,将确认和连接请求的步骤合并为一个报文。

    具体步骤如下: 1. 客户端发送SYN报文给服务器。 2. 服务器收到SYN报文后,发送SYN+ACK报文给客户端,表示确认收到请求,并主动提出连接请求。 3. 客户端收到SYN+ACK报文后,发送ACK报文给服务器,表示确认收到服务器的请求并准备好通信。

    这样就可以省去原本的第三次握手,使得连接建立只需要1个RTT时间。

    同时,为了保证连接的安全性与可靠性,第三次握手仍然是必要的。因为只有在客户端发送ACK报文确认收到服务器的请求后,才能正式进行数据的传输。

    至于数据窗口的概念:

    数据窗口是指在TCP连接中用于控制发送端和接收端之间的数据流量的一个缓冲区。它是通过滑动窗口机制实现的。

    滑动窗口机制的目的是为了在发送端和接收端之间控制数据流量的大小和速度,以适应网络环境的不同。

    发送窗口:发送窗口是发送端允许发送的数据量的最大值。发送方的滑动窗口决定了发送方可以发送的数据段的个数。

    接收窗口:接收窗口是接收端允许接收的数据量的最大值。接收方的滑动窗口决定了接收方可以接收的数据段的个数。

    拥塞窗口(拥塞控制窗口):拥塞窗口是为了控制网络拥塞而设计的。拥塞窗口的大小与网络的拥塞情况有关。当网络拥塞时,将降低拥塞窗口的大小,减小发送速率,以避免进一步加大网络的拥塞程度。

    这三个窗口都是在数据传输过程中动态调整的,并不在三次握手中建立。因为三次握手主要是为了建立连接,而数据传输过程中的窗口大小会随着网络情况的变化而动态调整,因此在建立连接时并没有具体的窗口大小。


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这应该是握手延迟,就是TCP需要进行3次握手和4次挥手来建立和断开连接,至少需要消耗一次RTT。而主流的HTTPS协议,需要2消耗两次RTT握手才能建立连接。在客户端发送 SYN 报文给服务器,服务器收到 SYN 报文后,服务器再发送 SYN + ACK 报文给客户端,表示确认收到请求,并主动提出连接请求。 客户端收到服务器发送的 SYN + ACK 报文后,发送另一 ACK 报文给服务器,表示确认收到服务器的请求并准备好通信。这样就可以省去原本的第三次握手,使得连接建立只需要1个 RTT 时间,而不是1.5个RTT睡觉