在LVGL中,如果外部有一个变量值A,那么我该用哪个函数去读取这个变量,并且让这个变量的值通过文本显示在屏幕上
在 LVGL 中,您可以通过使用 LVGL 的对象类型 lv_label
来显示文本。要将外部变量的值显示为文本,您需要使用 C++ 中的字符串格式化函数(如 sprintf
)将其转换为字符串,然后将其设置为 lv_label
的文本内容。
下面是示例代码:
// 假设外部有一个变量 int A = 123;
int A = 123;
// 创建一个 label 对象
lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_label_set_long_mode(label, LV_LABEL_LONG_BREAK); /*自动换行*/
lv_obj_set_width(label, 200);
// 将变量 A 转换为字符串
char text[32];
sprintf(text, "A 的值为 %d", A);
// 将字符串设置为 label 的文本内容
lv_label_set_text(label, text);
// 将 label 对象显示在屏幕上
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
这段代码首先将外部变量 A
的值转换为字符串,然后将其设置为 label
对象的文本内容。最后,将 label
对象显示在屏幕中央。
请注意,上述示例代码假设您已经创建了 LVGL 的画布。如果您还没有创建画布,请参阅 LVGL 文档,了解如何创建画布和其他 LVGL 对象。
int main(int argc,char *argv[])
{
/*LittlevGL init*/
lv_init();
/*Linux frame buffer device init*/
fbdev_init();
/*A small buffer for LittlevGL to draw the screen's content*/
static lv_color_t buf[DISP_BUF_SIZE];
static lv_color_t buf1[DISP_BUF_SIZE];
/*Initialize a descriptor for the buffer*/
static lv_disp_draw_buf_t disp_buf;
lv_disp_draw_buf_init(&disp_buf, buf, buf1, DISP_BUF_SIZE);
/*Initialize and register a display driver*/
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.draw_buf = &disp_buf;
disp_drv.flush_cb = fbdev_flush;
disp_drv.hor_res = 1024;
disp_drv.ver_res = 600;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = (void (*)(struct _lv_indev_drv_t *, lv_indev_data_t *))evdev_read; // defined in lv_drivers/indev/evdev.h
lv_indev_t *lv_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv);
if (!lv_indev)
{
printf("lv_indev rregister error %d \r\n", __LINE__);
return 0;
}
/*Handle LitlevGL tasks (tickless mode)*/
while(1) {
lv_task_handler();
usleep(5000);
}
return 0;
}
问题的关键是如何在LVGL中读取外部变量的值并在屏幕上显示。首先,需要对输入设备进行初始化并注册,然后使用回调函数来读取外部变量的值并将其显示在LVGL的控件上。
以下是实现这个功能的步骤和代码示例:
lv_indev_t *indev_encoder;
int32_t encoder_diff;
lv_indev_state_t encoder_state;
void lv_port_indev_init(void) {
lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_ENCODER; // 设备类型为编码器
indev_drv.read_cb = encoder_read; // 回调函数
indev_encoder = lv_indev_drv_register(&indev_drv);
}
encoder_read
中实现读取外部变量的逻辑,并将其值更新到LVGL的控件上。以下是一个示例:bool encoder_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t* data) {
// 读取外部变量A的值
int externValueA = getExternalValueA(); // 假设有一个函数可以获取外部变量A的值
// 更新控件的文本显示
lv_label_set_text(textLabel, "External Value A: " + externValueA); // 假设有一个文本控件叫做textLabel
// 其他处理代码
return false;
}
在回调函数中,首先获取外部变量A的值,然后使用lv_label_set_text
函数将其更新到文本控件textLabel
的显示上。
int main(int argc, char *argv[]) {
// 其他初始化代码
lv_port_indev_init(); // 注册输入设备
// 其他代码
// 创建和显示LVGL的窗口和控件
// 处理LVGL的任务
return 0;
}
通过以上步骤和示例代码,可以在LVGL中读取外部变量的值并在屏幕上显示。请注意,示例代码中的函数和控件名称仅供参考,需根据实际情况进行修改和调整。