cesiumlab 轻量化模型

你好 请问一下怎么cesiumlab轻量化人工模型啊 昨天看了您的文章还是没有头绪
我想问一下 我们建了一个模型 现在就是体量很大 放到unity3d里面非常卡 你们那边轻量化模型一般是用什么 怎么搞啊 之前说让我去试试用cesiumlab 然后我现在下好了 摸索了一阵了解 它可以通过将人工模型(我们使用sketchup建的模型 然后发现实在是体量太大 导入到3dmax里面 减小了一半但还是很大有五百多兆)导出为fbx 然后切片处理吗 切片处理后会生成两个文件可以导入到cesium自带的一个三维可视页面上 但是之后要怎么操作呢 我把原模型切片后难道不会体量更大吗 ??有点疑惑
但也找到别的方法通过blender建模软件 他有一个decimate按钮可以减少面数 害 但是要下个软件感觉麻烦 也不知道这个能不能行 不知道何去何从了 有什么建议吗

这个是我们的模型 有点粗糙

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