pygame 中的语法结构的问题


import pygame

class Ship():

    def __init__(self, screen):
        
        self.screen = screen

        # 加载飞船图像并获取其外接矩形
        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp') 
        self.rect = self.image.get_rect() 
        self.screen_rect = screen.get_rect() 

        # 将每艘新飞船放在屏幕底部中央
        self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx 
        self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom

    def blitme(self): 
        
        self.screen.blit(self.image, self.rect)

教材中的一段代码,有几个问题:
1.self.rect = self.image.get_rect() 中,get_rect()具体返回一个什么?一个变量还是类?还是实例?
还是数值?
2.self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx 中,self.rect具体是一个实例吗?self.rect.centerx是怎样一种语法?是实例调用某个类的属性吗?

Rect对象用于描述一个图片的矩形信息,包括它的左上角位置,宽度和高度。使用Rect对象可以便捷地操作位置。
get_rect()方法返回某个图片的Rect实例,这个矩形的宽和高与该图片一样,但左上角的位置是(0, 0)。
至于centerx则是Rect对象的一个实例属性,代表矩形的中心的x坐标,是一个整数。

1 get_rect()返回的是一个矩形对象,该矩形对象表示了图像的外接矩形。这个矩形对象包含了一系列属性,例如左上角的坐标、宽度和高度等。

2 self.rect是一个实例的属性,它是通过get_rect()方法创建的矩形对象。self.rect.centerx是使用矩形对象的属性centerx来设置其值。在这个语法中,self.rect是实例调用矩形对象的属性centerx来获取或者设置其值的方式。

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