git把分支合并到master上时报冲突,是场景冲突,两边都改了场景怎么办?是老老实实去一项一项自己改嘛?
- 首先拉取master分支到本地;
- 然后把 你的分支 合并到本地的master分支上解决冲突, 有冲突的文件按实际改造解决;
- 最后本地master 再推送到远端master
1.先拉去远程分支mast到本地
2.将远程分支mast代码和本地代码进行合并,并且解决 冲突
3.在将本地代码提交到远程mast分支
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
- 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/7793155
- 这篇博客你也可以参考下:使用git如何将分支合并到master上
- 除此之外, 这篇博客: Git 分支合并情况中的 2、其中master分支是由自己操作的 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:
1、在master分支上新建first分支,然后在master分支上进行修改,并提交到本地仓库

2、切换到first分支,在上进行修改,并提交到本地仓库
3、切换到master分支,进行合并,无法自动合并,查看错误,并手动合并提交

可以看到,上面两种情况冲突是一样的。
需要注意的是,当处理完冲突,提交之后,之前新建分支的那个文件夹里的东西并不会改变。
- 您还可以看一下 王南杰老师的Git代码管理课程中的 Git功能介绍与操作流程实践小节, 巩固相关知识点
- 以下回答来自chatgpt:
针对如何解决Git合并报冲突导致的Unity场景冲突的问题,可以采取以下步骤:
- 首先需要了解Git的基本使用方法,包括创建分支、合并分支等,确保已经将当前待提交的代码分支创建并切换到相应分支。
- 接着使用如下Git命令将主分支的代码合并到当前分支: git merge master
- 当出现冲突时,需要手动解决冲突。可以通过以下操作来解决:
- 首先查看冲突文件,确认哪些文件出现了冲突: git status
- 然后使用编辑器打开出现冲突的文件,在文件中找到冲突部分,手动解决冲突并保存文件。
- 对已经解决冲突的文件进行Git add操作,并且提交代码: git add . git commit -m "merge conflicts"
- 如果发生了Unity场景冲突,需要手动合并不同的场景文件,可以采取以下方法:
- 将Unity场景文件上传至Unity Collaborate平台,然后在多个团队成员之间共享和合并场景文件。
- 将Unity场景文件导出为YAML文本格式和Meta文件,然后使用Git工具合并文件,并手动解决冲突后重新导入场景文件。
- 在合并代码之前,可以使用Unity中的Prefab和AssetBundle等功能减少代码合并时的冲突。例如,将常用的图片、音频等资源放在独立的AssetBundle中,并在代码中引用,这样代码合并时就不会因为资源的改动而导致冲突。
总之,在Git合并代码时出现冲突,需要手动解决,具体解决方法取决于冲突所在的文件类型和具体情况,在解决冲突时需要仔细审核代码和场景文件的变化,确保代码的正确性和稳定性。
如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^
这种情况,不要偷懒拉取到本地一项一项的解决最保险。