请使用因果图法设计相应的测试用例。

一个处理单价为1.5元或2.5元的饮料自动售货机。其规格说明如下:若投入2元钱或3元钱的硬币,押下【矿泉水】或【橙汁】的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示【零钱找完】的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示【零钱找完】的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。”请使用因果图法设计相应的测试用例。

我们可以制定以下测试用例:

  1. 投入2元硬币,按下【矿泉水】按钮,检查是否成功出货并返回0.5元零钱。
  2. 投入2.5元硬币,按下【矿泉水】按钮,检查是否成功出货,但没有零钱找回。
  3. 投入3元硬币,按下【橙汁】按钮,检查是否成功出货并返回0.5元零钱。
  4. 投入1元硬币,按下【矿泉水】按钮,检查是否显示“零钱找完”并将硬币退回。
  5. 投入1元硬币,按下【橙汁】按钮,检查是否显示“零钱找完”并将硬币退回。
  6. 投入0.5元硬币,按下任意按钮,检查是否显示“零钱找完”并将硬币退回。
  7. 投入2元硬币,不按按钮,等待一段时间后,检查是否显示“零钱找完”并将硬币退回。
  8. 投入3元硬币,不按按钮,等待一段时间后,检查是否显示“零钱找完”并将硬币退回。
  9. 依次投入2元、1元、0.5元硬币,按下【矿泉水】按钮,检查是否能够成功出货并返回0.5元零钱。
  10. 依次投入3元、1元、0.5元硬币,按下【橙汁】按钮,检查是否能够成功出货并返回0.5元零钱。

需要注意的是,在测试用例 4、5 和 6 中,每次测试后需要确认硬币的位置是否正确(即是否已经退回)。此外,在测试用例 7 和 8 中,需要等待一段时间(例如 1 分钟)后再检查机器的状态,以确保机器有足够的时间来检测是否有还需要找回的零钱。