请问开发引擎unity,VR设备HTC vive focus3 开发插件选什么呢?SteamVR可以吗?我看有说用viveinpututility的,还有用wave的
对于Unity开发HTC Vive Focus 3 VR内容,可以考虑以下几种方案:
- SteamVR:这是Valve开发的VR插件,支持Vive系列设备,包括Vive Focus 3。它提供了较为完备的VR开发API和组件,易于上手,是 Unity VR开发的主流选择。但是,它主要针对PC VR平台,在移动平台的支持上可能略显不足。
- ViveInputUtility:这是HTC官方推出的Vive Focus系列设备的输入组件,提供了定制的输入管理和交互方式。如果要开发HTC Vive Focus专属内容,这可能是首选方案。但是,它只提供输入组件,其他VR功能需要自己开发,开发难度较大。
- Wave SDK:这是华为推出的OpenXR标准兼容的VR开发SDK,支持Vive Focus 3等VR头显设备。它提供了较为全面的VR开发工具和组件,基于OpenXR标准,同时考虑了移动平台需求。这也是一种不错的选择,可以最大限度实现跨平台和跨设备的内容开发。
综上,如果要快速上手开发HTC Vive Focus 3内容,SteamVR可能是最简单方便的选择。如果要开发HTC专属内容或者需要更好的移动支持,可以考虑ViveInputUtility或Wave SDK。考虑到跨平台和标准化的需求,Wave SDK也是值得推荐的方案。
我的建议是: - 首选使用SteamVR,快速掌握VR开发和Vive Focus支持。
- 根据需要,再选用ViveInputUtility或Wave SDK进行定制开发。
- Wave SDK作为未来跨平台和跨设备解决方案,也值得学习和研究。