在UE5中,如何将某段动画序列每一帧对应的效果保存为静态网格体输出到项目外部?
以下回答参考GPT并且由Bony-整理:
在UE5中,可以使用以下步骤将某段动画序列每一帧对应的效果保存为静态网格体输出到项目外部:
选择要保存为静态网格体的骨骼动画序列,在Sequencer中打开该动画序列。
在Sequencer中选择要导出的动画轨道,右键点击并选择“Export Mesh”。
在导出设置中选择要保存为静态网格体的骨骼动画序列的起始和结束帧。
在导出设置中勾选“Export Skeletal Mesh”,并将“Animation”选项设置为“Export Each Frame”。
点击“Export”按钮导出动画序列的每一帧对应的静态网格体。
注意:导出的静态网格体可能需要在外部应用程序中重新调整大小和位置,以便正确地匹配动画序列。