关于三目运算符和宏定义

关于三目运算符 和宏定义的一个题 怎么算的33没有想明白 希望能得到解答 谢谢

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直接展开,其实是
t=a+b<c+d?a+b:c+d*10
特别注意下运算符的优先级!!!

另外不得不说这个题目很缺德,max从字面理解是取大的,那么再怎么说也应该是a > b?a : b

你把乘10给漏掉了呀
因为宏定义里没有加括号,所以乘法会先执行,而不是MAX的结果再乘以10
你都已经把式子列出来了,继续把x10列在后面,就一目了然了呀

  • 你可以参考下这个问题的回答, 看看是否对你有帮助, 链接: https://ask.csdn.net/questions/7458318
  • 你也可以参考下这篇文章:【每天学一点系列~】一文带你彻底弄懂结构体大小和内存对齐
  • 除此之外, 这篇博客: 为什么变量经过一个函数之后没有变化呢?函数的形参和实参那点事中的 三. 怎么样才能通过函数改变变量值 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 那么————谁有这个能力改变a和b呢?换种说法,我想调用一个函数改变a,b的值怎么办?请看下面函数

    #include"stdio.h"
    
    int a=10,b=50;
    int *p1,*p2;
    void swap(int *x,int *y)
    {
    	int *temp;
    	*temp=*x;
    	*x=*y;
    	*y=*temp;
    }
    
    int main()
    {
    	p1=&a;
    	p2=&b;
    	printf("%d,%d\n",a,b);
    	if(a<b)
    	swap(p1,p2);
    	printf("max=%d,min=%d",a,b);	
    }
    

    结果如下
    在这里插入图片描述
    很顺利就达到了目的,这个需要对指针有一定的了解,只需记住指针是一个地址

    1. int *p,我定义了一个int类型的指针;
    2. int a,我定义了一个int类型的变量;
    3. &a它表示的是取a的地址,如果用printf("%d",&a)会显示a的地址(这没问题吧?)

    好了,请看p=&a,表示把a的地址给了p,请问此时*p为多少?很显然为10。
    道理是一样的,实参把啊a,b的地址给了x,y,那么想x,y就有能力访问到a,b了并且对他们进行修改。不像刚刚只是给了一个值,可能有点难理解,书上的东西总是那么绕。举个栗子

    int a=10;
    int b=11;
    swap(a,b);
    

    这段代码告诉我们把a的值赋给了x,也就是把10给x,把b的值赋给了x,也就是把11给y,但给完了之后实参和形参就没关系了啊,函数里面你咋变就咋变,我a还是a,b还是b,任你x、y在函数里面搅翻天都不关我事。
    但是指针就不一样了,我给的是a、b的地址啊,你在函数里面是可以访问到a、b的,于是ab和xy变得有联系了,就像我给了你我家地址,你是可以找到我的,若是不给地址只说我叫什么名字,我看你怎么找到我?

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