栈的进制转换和输入输出

这个程序为什么能跑,但是没有输出


//进制转换
#include
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MAXSIZE 100
typedef int SElemType;
 typedef struct 
 {
   SElemType *base; 
   SElemType *top;
   int stacksize;
 }SqStack ;
 int InitStack(SqStack &S)//构造一个空栈 
 {
   S.base==new SElemType[MAXSIZE];
   if(!S.base)
     exit(OVERFLOW);
   S.top=S.base;
   S.stacksize=MAXSIZE;
   return OK;
 }
int Push(SqStack &S,SElemType e)//入栈 
{
    if(S.top-S.base==S.stacksize)
    return ERROR;
    *S.top++=e;
    return OK;    
}
 int StackEmpty(SqStack S)
 { /* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
   if(S.top==S.base)
     return OK;
   else
     return ERROR;
 }
  int Pop(SqStack &S,SElemType &e)
 { 
   if(S.top==S.base)
     return ERROR;
   e=*--S.top;
   return OK;
 }

int main() {
    SqStack S;
    int N, e;
    InitStack(S);
    printf("请输入一个十进制数:");
    scanf("%d", &N);
        while (N) {
            Push(S, N % 8);
            N = N / 8;
        }
    printf("转换为八进制数为:");
    while (!StackEmpty(S)) {
        Pop(S, e);
        printf("%d", e);
    }
    printf("\n");
    return 0;

}

S.base==new SElemType[MAXSIZE];
改为
S.base=new SElemType[MAXSIZE];

  • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/7585138
  • 我还给你找了一篇非常好的博客,你可以看看是否有帮助,链接:数据结构中关于栈的构建,进栈与出栈
  • 除此之外, 这篇博客: 程序:用栈求解迷宫问题,要求输出所示的迷宫的所有路径,并求第1条最短路径长度及最短路径中的 用栈求解迷宫问题,输出所示的迷宫的所有路径,并求第1条最短路径长度及最短路径 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
  • 代码及设计思路如下图:

    #include<stdio.h>
    # define M 5 //定义行数
    # define N 5 //定义列数
    # define MaxSize 100 //栈最多元素个数
    int mg[M+2][N+2]=//一个迷宫数组(M+2行,N+2列),四周加上均为1的外边框,0表示可以走 
    {
    	{1,1,1,1,1,1,1},
    	{1,0,0,0,0,0,1},
    	{1,0,1,1,1,0,1},
    	{1,0,1,0,0,0,1},
    	{1,0,0,0,1,1,1},
    	{1,1,1,0,0,0,1},
    	{1,1,1,1,1,1,1}	
    };
    struct
    {
       int i,j;//当前方块的行号和列号 
       int di;//表示下一可走相邻方位的方位号 
    }St[MaxSize],Path[MaxSize];//定义栈和存放最短路径的数组,(结构体变量,变量成员用变量名+“.”引用)
    int top=-1;//栈顶指针 ,初始值设为-1,表示空
    int count=1;//路径数计数
    int minlen=MaxSize; //最短路径长度
    
    void dispapath()//输出一条路径并求最短路径
    {
    	int k;
    	printf("路径%d:",count++);//输出第count条路径
    	for(k=0;k<=top;k++)//循环输出一条路径
    	{
    		printf("(%d,%d)",St[k].i,St[k].j);//将栈中的元素输出 
    		if((k+1)%5==0)//每五个方块换一行 
    			printf("\n      ");
    	} 
    	printf("\n");
    	if(top+1<minlen)//比较找出最短路径 
    	{
    		for(k=0;k<=top;k++)
    		    Path[k]=St[k];//将最短路径存放到Path中
    		minlen=top+1;//将最短路径存放到minlen中 
    	}
    } 
    void dispminpath()//输出第一条最短路径
    {
    	printf("最短路径:");
    	for(int k=0;k<minlen;k++)
    	{
    		printf("(%d,%d)",St[k].i,St[k].j);
    		if((k+1)%5==0) printf("\n \t ");//每五个方块换一行 
    	}
    	printf("\n");
    	printf("最短路径长度:%d\n",minlen);
    } 
    void mgpath( int xi,int yi,int xe,int ye) //(xi,yi)表示入口,(xe,ye)表示出口 
    {
    	 int i,j,i1,j1,di;
    	 bool find;
    	 top++;//进栈 
        St[top].i=xi;St[top].j=yi;
        St[top].di=-1; 
        mg[xi][yi]=-1;//初始方块进栈 ,mg[xi][yi]=-1是为了避免走到此方块
    while(top>-1) //栈不空时循环 
    	{
    		i=St[top].i;
    		j=St[top].j;
    		di=St[top].di;//取栈顶方块 
    		if(i==xe&&j==ye)//找到了出口,输出路径 
    		{
    			dispapath();//输出路径
    			mg[i][j]=0;//让出口变为其他路径可走方块
    			top--;//出口退栈,即回退一个方块 
    			i=St[top].i;
    		    j=St[top].j;
    		    di=St[top].di;//让栈顶方块变为当前方块 
    		}
    		find=false;
    		while(di<4&&!find)//从当前方块上下左右找相邻可走方块 
    		{
    			di++;
    			switch(di)
    			{
    				case 0:i1=i-1;j1=j;break;
    				case 1:i1=i;j1=j+1;break;
    				case 2:i1=i+1;j1=j;break;
    				case 3:i1=i;j1=j-1;break; 	
    			}
    			if(mg[i1][j1]==0) find=true;//找到一个相邻可走的方块
    		}
    		if(find==true)//找到了一个相邻的可走方块
    		{
    			St[top].di=di;//修改原栈顶元素的di值 
    			top++;
    			St[top].i=i1;
    		    St[top].j=j1; //下一个可走方块(i1,j1)进栈 
    			St[top].di=-1;  
    		    mg[i][j]=-1;//迷宫位置为-1避免重复走到该方块 
    		}
    		else//没有路径可走,则出栈 
    		{
    			mg[i][j]=0;//让该位置变为其他路径可走方块 
    			top--;
    		}
    	}
        dispminpath();//在算法最后输出最短路径 
    }
    
    int main()
    {
    	mgpath(1,1,M,N);
        return 1;
    }
    
    

    算法设计思路总结:
    (1)算法中,当找到一条路径时,程序不是直接结束,而是通过出栈回溯的方法再找出另外一条路径;
    (2)程序中用int类型变量count来记录迷宫中所有可走的路径数,用minlen(初始值为迷宫可存放的最大元素个数)来记录最短路径长度,在dispapath函数中,通过每条路径的长度(top+1)与minlen的比较,找出最短路径数并赋值给minlen,并且用一个数组Path来存放最短路径;
    (3)在mgpath函数中则通过迷宫行走的规则,将走过的方块进栈,走不通或者找到一条路径后再通过元素出栈的方法寻找迷宫中其他可走的路径,在mgpath函数中找到一条路径就通过dispapath函数输出,输出路径后,还应该注意让出口变为其他路径可走方块,在算法的最后再用dispminpath函数输出最短路径;

  • 您还可以看一下 杨春鹏老师的微信小程序全集课程中的 图片组件_等比例缩放小节, 巩固相关知识点