通过扑克牌案例,简单说一说你对构造方法的理解。一副牌类的构造方法的写法和一张牌类的写法差别很大

通过扑克牌案例,简单说一说你对构造方法的理解。一副牌类的构造方法的写法和一张牌类的写法差别很大

对于一副牌类,其构造方法通常用于初始化整副牌的状态,比如填充大小王和52张扑克牌,并将它们按照一定顺序排列。这样,在创建一副新牌时,我们就可以通过调用其构造方法来初始化牌的状态,而无需手动创建每张牌并设置其属性。

下面是一副牌类的构造方法的示例代码:

public class Deck {
    private List<Card> cards;

    public Deck() {
        this.cards = new ArrayList<>();
        for (Suit suit : Suit.values()) {
            for (Rank rank : Rank.values()) {
                Card card = new Card(rank, suit);
                this.cards.add(card);
            }
        }
    }

    //...
}

与之不同,一张牌类的构造方法通常用于初始化单张牌的状态,比如设置牌的点数和花色。由于每张牌的属性不同,因此每个构造方法可能会接受不同的参数进行初始化。

下面是一张牌类的构造方法的示例代码:

public class Card {
    private Rank rank;
    private Suit suit;

    public Card(Rank rank, Suit suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    //...
}

在这个例子中,构造方法接受一个点数和一个花色作为参数,并用它们来初始化牌的状态。通过这种方式创建新的牌对象时,我们可以指定其点数和花色属性。

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