关于STM32的USART接收数据包的

            else if(RxState == 1)//接收数据
            {
                if(RxP < 4)
                {
                    Serial_RXPacket[RxP] = RxData;
                    RxP++;
                }
                else 
                {
                    RxState = 2;
                }
            }

以上代码是在STM32的中断函数中,以状态机的方式接收电脑通过串口向32发送的数据包,若以这段代码运行,在发送数据时,USB转串口模块的接收数据通道提示等有闪烁,但是显示屏幕上却没有更新显示,经过多次测试,最少都要发送2次才能更新显示。通过更改代码成下列形式,就能完美解决问题,那么是什么原因导致的呢?求下答案.

            else if(RxState == 1)//接收数据
            {
                Serial_RXPacket[RxP] = RxData;
                RxP++;
                if(RxP >= 4)
                {
                    RxState = 2;
                }
            }

参考GPT和自己的思路:原因可能是在第一种代码中,在接收完前四个字节后就立即设置了RxState为2,但实际上可能仍未接收完整个数据包,导致后续处理出现问题。而在第二种代码中,先将接收到的字节写入缓存中,再检查是否接收完整个数据包,这样就能保证完整接收数据包后再进行后续处理,从而解决问题。

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