大概要实现一个班级,学生,教师课程信息管理还有成绩管理该怎么构建三层类,基类和派生类之间关系是怎么样的。我想了下大概就是Person类作为基类下面有学生类和teacher类那选课课程信息的类又该怎么安排呢?一定要构建三层的类。
捂着良心和你说,如果你用正确的逻辑去分析,这里没有三层继承的地方
要么你捂着鼻子非要写一个破代码,从教师派生出学生,再派生出课程;或者再强行增加一个什么类型的用户,从而有用户-学生、老师用户-某种特殊的老师,这么构成三层。
基于最新版ChatGPT4的回答,望采纳!!!有其他问题也可以询问我哦、”(最新版更智能,功能更加强大)
在C++中,可以通过继承和多态来构建三层类。你可以创建一个基类Person,然后派生出两个子类Student和Teacher,每个子类可以有自己的成员变量和成员函数。
接下来,你可以创建一个Course类来管理选课课程信息,这个类可以有课程名称、教师、学生等属性。Course类可以在Student和Teacher类中使用,用于添加、删除和查询课程信息。
在这个系统中,还需要一个Grade类来管理学生成绩。Grade类可以包含学生ID、课程ID和成绩等属性,可以在Student和Course类中使用。
以下是一个可能的类结构示例:
class Person {
public:
virtual void getInfo() = 0;
// 公共成员函数和成员变量
};
class Student : public Person {
public:
virtual void getInfo();
// 成员函数和成员变量
private:
vector<Course*> courses;
vector<Grade*> grades;
};
class Teacher : public Person {
public:
virtual void getInfo();
// 成员函数和成员变量
private:
vector<Course*> courses;
};
class Course {
public:
Course(string name, Teacher* teacher);
void addStudent(Student* student);
void removeStudent(Student* student);
// 成员函数和成员变量
private:
string name;
Teacher* teacher;
vector<Student*> students;
};
class Grade {
public:
Grade(Student* student, Course* course, float score);
// 成员函数和成员变量
private:
Student* student;
Course* course;
float score;
};
在这个类结构中,Student和Teacher类都继承自Person类,并且都有一个vector<Course*>类型的成员变量来存储课程信息。Course类有一个Teacher类型的成员变量来表示教师,同时还有一个vector<Student*>类型的成员变量来存储学生信息。Grade类有一个Student类型的成员变量来表示学生,一个Course*类型的成员变量来表示课程,以及一个float类型的成员变量来表示成绩。
需要注意的是,在上面的类结构中,Course类和Grade类都没有继承自任何基类。这是因为它们的功能比较单一,不需要在多个类之间共享功能。
你问题没提到重点!
学生成绩选课管理系统? 先得有大局概念
1.层次:数据访问层,业务层,表现层。
2.基础类(对应数据库层):班级类,学生类,老师类,课程类
3.关联类(关联表):老师-课程,学生-课程,班级-老师-学生,学生-课程-成绩
4.行为:学生行为(选老师,选课程,选班级,查成绩...),老师行为(查班级,查学生,查成绩,查排名...)。
5.然后构造业务,写代码,一气呵成。
继承
学生 课程
学生 课程 成绩
学生 班级
班级 课程
在这个场景下,可以使用三层类的架构来实现班级、学生、教师和课程信息管理以及成绩管理。具体的类关系可以如下所示:
基类:Person类,包含姓名、性别、年龄等基本属性。
学生类:Student类,继承自Person类,包含学生特有的属性,如学号、班级等;同时还包含学生选课信息的类,如Course类,表示学生选了哪些课程,成绩等信息。
教师类:Teacher类,继承自Person类,包含教师特有的属性,如教师号、所教授课程等;同时还包含课程信息的类,如Course类,表示教师所教授的课程信息。
课程信息类:Course类,表示课程信息,包含课程名称、授课教师、学生选课信息和成绩信息等。