我想问下,我想用websocket的方式,从页面打开硬件设备,流程是这样的:客户端是html的页面 ,点击调用接口(比如打开摄像头),发出的消息为json字符串,websocket服务器接到json字符串,然后调用相因的函数(使用第三方的库),打开摄像头,然后在html页面显示摄像头预览界面然后刷新视频流,同时返回调用结果。 我在网上找了好久,都只是能够接收消息,没有我说的这种调用方法,
该回答引用于gpt与OKX安生共同编写:
您好,根据您的描述,您想要使用WebSocket实现从HTML页面中打开硬件设备(如摄像头),并显示预览界面和视频流。以下是一些大致的思路:
下面是一个示例代码,用于演示在Qt中使用WebSocket与HTML页面进行通信的基本流程:
// WebSocket服务器端代码
QWebSocketServer *server = new QWebSocketServer("My Server", QWebSocketServer::NonSecureMode, this);
connect(server, &QWebSocketServer::newConnection, this, &MyServer::onNewConnection);
void MyServer::onNewConnection()
{
QWebSocket *socket = server->nextPendingConnection();
connect(socket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &MyServer::processTextMessage);
// ...
}
void MyServer::processTextMessage(const QString &message)
{
QJsonDocument jsonDoc = QJsonDocument::fromJson(message.toUtf8());
QJsonObject jsonObj = jsonDoc.object();
QString cmd = jsonObj["cmd"].toString();
if (cmd == "open_camera") {
// 调用第三方库打开摄像头
// 发送预览流回客户端
QByteArray previewBytes = getCameraPreview();
socket->sendBinaryMessage(previewBytes);
}
}
// HTML页面代码
var ws = new WebSocket("ws://localhost:1234");
function openCamera() {
var message = { cmd: "open_camera" };
ws.send(JSON.stringify(message));
}
ws.onmessage = function(event) {
if (event.data instanceof Blob) {
// 解码预览流并显示在HTML页面中
var url = URL.createObjectURL(event.data);
document.getElementById("preview").src = url;
}
};
具体的实现细节可能因为硬件设备、操作系统、浏览器等不同而有所差异,需要您自行研究和尝试。希望能对您有所帮助!
本身网页端是可以调用摄像头并显示预览视频的,你首先要开发一个网页先实现这个效果。然后加入websocket,当接收到打开摄像头的消息后,在页面通过js调用摄像头并显示预览视频。我看你使用了一个高拍仪,而且你是应该是在它的demo中修改的,它的demo可能就是只能接受消息,不能调用,建议跳出 这个思路,新开发一个网页,先解决如何在网页端实现调用高拍仪,然后显示画面的功能,然后通过websocket发消息调用。
自己定义消息格式,那就是接口了啊
不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:以下答案由GPT-3.5大模型与博主波罗歌共同编写:
首先,您需要使用QtWebSockets库来实现WebSocket服务器,建议使用Qt5.15或更高版本。在Qt应用程序中使用WebSocket服务器的步骤如下:
QWebSocketServer *server = new QWebSocketServer("MyServer", QWebSocketServer::NonSecureMode, this);
connect(server, &QWebSocketServer::newConnection, this, &MyServer::onNewConnection);
server->listen(QHostAddress::Any, 1234);
void MyServer::onNewConnection()
{
QWebSocket *socket = server->nextPendingConnection();
connect(socket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &MyServer::processTextMessage);
connect(socket, &QWebSocket::disconnected, this, &MyServer::socketDisconnected);
}
void MyServer::processTextMessage(QString message)
{
// 解析json字符串
QJsonDocument doc = QJsonDocument::fromJson(message.toUtf8());
if(doc.isNull() || !doc.isObject()) {
qDebug() << "invalid json";
return;
}
QJsonObject obj = doc.object();
QString command = obj.value("command").toString();
// 根据接收到的命令调用相应的函数
if(command == "open_camera") {
// 打开摄像头并返回结果
QJsonObject result;
result.insert("success", true);
QJsonDocument resultDoc(result);
socket->sendTextMessage(resultDoc.toJson());
} else {
// 处理未知命令
qDebug() << "unknown command:" << command;
}
}
QJsonObject obj;
obj.insert("command", "open_camera");
QJsonDocument doc(obj);
socket->sendTextMessage(doc.toJson());
以上是WebSocket服务器的基本实现流程,您需要根据您的实际需求进行修改和扩展。
关于打开本地摄像头并在HTML页面中显示视频预览,您可以使用WebRTC技术实现。具体实现方式建议参考一些开源的WebRTC框架和示例代码,例如Janus Gateway等。
希望能对您有所帮助。
如果我的回答解决了您的问题,请采纳!