C51单片机的设计思路哈

C51单片机设计,按键控制D1-D8灯分两组迎面跑马,按一次键跑一步

该回答引用于gpt与OKX安生共同编写:
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以下是一种基于C语言实现的按键控制D1-D8灯分两组迎面跑马的代码,可以用于C51单片机设计:

#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

sbit key=P3^2;      // 按键连接到P3.2口
sbit led1=P0^0;     // D1灯连接到P0.0口
sbit led2=P0^1;     // D2灯连接到P0.1口
sbit led3=P0^2;     // D3灯连接到P0.2口
sbit led4=P0^3;     // D4灯连接到P0.3口
sbit led5=P0^4;     // D5灯连接到P0.4口
sbit led6=P0^5;     // D6灯连接到P0.5口
sbit led7=P0^6;     // D7灯连接到P0.6口
sbit led8=P0^7;     // D8灯连接到P0.7口

void delay(uint i)   // 延时函数
{
    while(i--);
}

void main()
{
    uchar a=0x01,b=0x80;
    while(1)
    {
        if(key==0)    // 如果按键按下
        {
            delay(500);       // 延时去抖
            if(key==0)         // 再次判断是否按下
            {
                a=(a<<1)|1;    // 更新a的值,每次左移一位,并在最低位加1
                b=(b>>1)|0x80; // 更新b的值,每次右移一位,并在最高位加1
            }
            while(!key);        // 等待按键释放
        }
        P0=a;          // 将a的值输出到P0口,点亮第一组灯
        delay(500);    // 延时一段时间
        P0=b;          // 将b的值输出到P0口,点亮第二组灯
        delay(500);    // 延时一段时间
    }
}


在上述代码中,我们使用了P3.2口来连接按键,当按键按下时,会更新变量a和b的值,这两个变量分别代表两组灯所要点亮的LED状态。然后,我们通过循环不断将这两个变量的值输出到P0口,从而控制D1-D8灯的显示。

请注意,在实际硬件设计中,您需要根据具体情况设置引脚的连接方式和处理器的时钟频率等参数。

死循环,扫描按键,每次左移或者右移数据,传到P1-P7口上,控制你的灯的亮和熄灭