Unity中2D图像像素如何显示成3D粒子

Unity中2D图像像素如何显示成3D粒子
也就是说如何实现Unity中UI的图像用粒子系统给显示成立体的
unity和粒子系统的结合

参考GPT和自己的思路:

我们可以使用Unity中的Particle System(粒子系统)来将2D图像像素显示成3D粒子。在Particle System菜单中,我们可以选择后处理 stack ,使用 2D Effect 来使粒子在 Z 轴上呈现出立体效果。通过调整粒子系统的参数,我们可以控制粒子的大小和位置,以及它们在不同角度下的旋转和偏移。此外,我们还可以将粒子的纹理、颜色和透明度进行调整,以获得更好的效果。

2d的需要一个三维的坐标场景,然后再映射粒子