请问一下这为什么会飞起来呢 是哪里出现的问题 不能共用一个动画序列吗
你看下阴影,并没有飞起来啊
该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ
UE5中的动画序列是指在动画编辑器中创建的动画片段,通常包括骨骼动画、蒙皮权重、动画轨迹、材质参数等信息。因此,动画序列的基础是骨骼动画,它是通过骨骼层次结构和关键帧动画来实现的。
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在UE5中,动画序列通常是由骨骼动画和其他属性信息组成的。在创建动画序列时,可以对骨骼进行操作,比如添加关键帧、调整动画曲线等。此外,也可以通过动画序列的属性控制动画的播放方式、播放速度等。
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因此,可以说UE5的动画序列问题是骨骼动画和其他属性信息的综合问题,需要同时考虑骨骼动画的质量和其他属性信息的控制。