但在实际操作过程中,当我开始游戏时,我的标题和背景始终出现在我的屏幕上
我该如何正确的添加标题和背景?
可以使用UI Canvas和Image来添加标题和背景。
首先,在Hierarchy面板中创建一个UI Canvas对象,然后右键点击它并选择UI > Image来创建一个Image对象。在Inspector面板中,调整Image的大小和位置,然后将其命名为“背景”。接下来,重复此过程创建一个新的Image对象用作标题,将其命名为“标题”。
然后,在Fungus的Flowchart中创建一个新的Block,并在其中添加一个新的Say命令。在Say命令的Inspector中,将Show Portrait的选项设置为“None”,将Show Text的选项设置为“False”,并将Show Say Dialog的选项设置为“False”。这将使Say命令只显示背景和标题,而不是文本框。
最后,在Fungus的Flowchart中创建一个新的Block,并在其中添加一个新的Wait命令。将Wait命令的Duration设置为0,这将使其等待一帧。然后,将此Block的Flowchart启动事件设置为On Enter,并将其连接到Say命令的下方。这将使背景和标题仅在Flowchart启动时显示,然后消失。
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