关于libcocos2dlua类型游戏的lu脚本文件替换

一个放置类的游戏. 游戏是libcocos2dlua类型的 解包后里面都是lua脚本文件 以前把这游戏的lua文件提取出来 解密后反编译 然后就是lua明文代码 可以修改内容 然后直接替换回原路径 可以达到修改游戏存档的目的 但是后来用这种方法替换回去后 打开游戏就提示 文件已损坏 请重启游戏 试了好多次都是这种问题 不知道是游戏安装包加了验证 还是这游戏的源代码更换了 下面有论坛老哥 18年解密出来的源代码 有没有老哥帮忙看看 帮忙解答一下 游戏叫放置江湖 论坛里搜索放置江湖lua解密就有

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这个问题可能是由于修改了游戏存档后导致游戏文件校验失败引起的。游戏文件可能包含某些校验和或数字签名,如果文件被修改,这些校验和或数字签名将会失效,从而导致游戏无法启动。为了解决这个问题,你可以尝试以下方法。

  1. 确认你修改的是正确的文件,可能是文件路径或文件名不正确导致的文件损坏问题。
  2. 确认修改后的文件格式是否正确。如果修改后的文件格式与原始文件格式不同,可能会导致文件无法读取,从而导致游戏无法启动。可以使用文件比较工具来比较修改前后的文件是否有差异。
  3. 确认修改后的文件是否有语法错误,这可能会导致游戏无法启动。可以使用lua语法检查工具检查修改后的文件是否有语法错误。
  4. 如果你无法确定具体原因,可以尝试将修改后的文件替换回原始文件,并使用游戏内置的存档功能进行修改,避免直接修改游戏文件导致的问题。

总的来说,建议在修改游戏存档时,先备份原始文件,然后在备份的文件上进行修改,避免直接修改原始文件导致的问题。