一个初始化位图数据结构的位运算的问题

以下代码用于初始化位图数据结构的大小,color_count是个unsigned long类型
想知道下面表达式干了什么?如何推导?后面>>6和<<3为什么不能直接写成除以8?
sizeof(unsigned long) * 8 - 1还是不太理解,这里究竟想把color_count按unsigned long字节数对齐还是按照32来对齐?

((slab_cache->cache_pool->color_count + sizeof(unsigned long) * 8 - 1) >> 6) << 3;

移位速度上更快。
sizeof(unsigned long) * 8 - 1 就是按照long将前边的变量对齐了
((a + sizeof(long) * 8 - 1) / 8) & ( ~ (sizeof(long) - 1)) 等价的,也是对齐的写法。

linux内核下的写法,参考下
#define ALIGN(x,a) (((x)+(a)-1)&~(a-1))
就是以a為上界对齐的意思。舉個例子4k頁面邊界的例子,即:
a=4096, x = 3888,那麼以上界對齊為4096。
x = 4096, 结果為4096.
x = 4222, 结果為8192.

另外還有一種以下界對齊的方式 #define ALIGN(x,a) ((x)&~(a-1))
a=4096, x = 3888,结果為0.
x = 4095,结果為0
x = 4096,结果為4096
x = 4222,结果為4096.

参考下面的方法,还请采纳:
sizeof(unsigned long) * 8 - 1:这个表达式结果是一个数字,是2^n-1,n为unsigned long类型的位数。如果unsigned long类型是32位,那么结果为2^32-1。这个数字可以用于掩码处理。

color_count + sizeof(unsigned long) * 8 - 1:将color_count加上掩码数字,并得到一个数字。

(color_count + sizeof(unsigned long) * 8 - 1) >> 6:将上面的数字右移6位,相当于除以64(2^6)。

((color_count + sizeof(unsigned long) * 8 - 1) >> 6) << 3:将上面的数字左移3位,相当于乘以8(2^3)。

所以,这个表达式的结果是对color_count数字做了一些位运算处理,得到了一个新的数字。

关于为什么不能直接写成除以8:因为位运算的速度比整数运算快得多,所以在代码中一般都采用位运算,以获得更高的效率。