最近在写一个项目,有需求要操作鼠标绘圆。我用 mouse_event 和 GetCursorPos 函数实现了鼠标按下和画直线斜线。组合成矩形等图形,但圆不知道该怎么画,有会的教我,谢谢~!
这是画横线:
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0); //鼠标右键按下
for (i = 0; i < 200; i++) //移动200个像素点
{
GetCursorPos(&pos); //获取鼠标当前位置
pos.x += 1; //向右移动1像素点
SetCursorPos(pos.x, pos.y); //设置鼠标目的位置
Sleep(10); //增加延时可看到鼠标移动轨迹,否则秒移看不到过程
}
Sleep(500);
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0); //鼠标右键弹起
这是画斜线:
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0); //鼠标右键按下
for (i = 0; i < 200; i++) //移动200个像素点
{
GetCursorPos(&pos); //获取鼠标当前位置
pos.x += 1; //向右移动1像素点
pos.y += 1; //向下移动1像素点
SetCursorPos(pos.x, pos.y); //设置鼠标目的位置
Sleep(10); //增加延时可看到鼠标移动轨迹,否则秒移看不到过程
}
Sleep(500);
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0); //鼠标右键弹起
要用鼠标函数绘制圆,需要使用圆的数学公式,即 (x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2。其中 (a, b) 是圆心坐标,r 是半径。
可以在鼠标按下的地方记录下圆心坐标 (a, b),然后在鼠标移动过程中使用这个公式来计算每一个点的坐标,并使用 SetCursorPos 函数将鼠标移动到这个点上。
示例代码如下:
void DrawCircle(int x0, int y0, int radius)
{
int x = radius;
int y = 0;
int err = 0;
while (x >= y)
{
SetCursorPos(x0 + x, y0 + y);
SetCursorPos(x0 + y, y0 + x);
SetCursorPos(x0 - y, y0 + x);
SetCursorPos(x0 - x, y0 + y);
SetCursorPos(x0 - x, y0 - y);
SetCursorPos(x0 - y, y0 - x);
SetCursorPos(x0 + y, y0 - x);
SetCursorPos(x0 + x, y0 - y);
if (err <= 0)
{
y += 1;
err += 2*y + 1;
}
if (err > 0)
{
x -= 1;
err -= 2*x + 1;
}
}
}
int main()
{
POINT pos;
GetCursorPos(&pos);
int x0 = pos.x;
int y0 = pos.y;
int radius = 50;
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
DrawCircle(x0, y0, radius);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
return 0;
}