设计一个游戏:人机扑克牌比大小,界面上、下各有一个玩家,各显示13张牌,其中一个玩家附近显示自己的学号和姓名,玩家自己点击选一张牌出来,另外一个玩家是随机选出一张牌,两方比大小,游戏比大还是比小是随机的,最后显示输赢结果。(可以在基本功能上继续丰富界面和功能)注:黑桃>红心>梅花>方块,同一种类型点数越多就越大。
在下面的界面上完善,思路可以但不局限如下
界面设计:
(1)随机产生两组13张牌(提示:52张牌对应1-52个数,随机产生2组13个数,用两个int 数组分别保存13个数,2个玩家的牌分别对应2个int数组)
(2)在界面上下方各显示13张牌;
(3)显示玩家的学号和姓名,可以加上头像;
(4)一个开始按钮。
事件处理:
(1)每个牌是一个按钮,每个按钮上面添加一个监听器,监听器将该按钮对应牌的值(1-52,按钮1对应int数组第1元素,按钮2对应int数组第2元素,以此类推),和另外一个玩家的值(随机产生1-13的数,1对应int数组第1元素, 2对应int数组第2元素,以此类推)进行比大小;
(2)一个开始按钮,按钮上面添加一个监听器,监听器随机产生一个0或1的数,0表示比大,1表示比小,根据前面的结果输出输赢结果。
游戏已经写好,效果如下,看看是否是这个需求,如果是希望采纳:
以下链接可供参考:
http://t.csdn.cn/isrf9
图片素材哪里找呢