为了填充flash的ro-data区域,定义全局只读数组,由于编译器对ro-data长度的限制这里只分配14584个元素,CodeWarror编译后发现生成的BIN文件大小没有发生变化,搜索了半天也没有找到原因,代码如下。
extern const int b[14584] = {6,6,6,6,6,6,6...};//其他手段生成了14584个元素
const char aa[] =
{
"5ada85d8ad8wa8d8a8wdwa8d8awd8aw8d8a8das8d8aw8dwa8da"
};
int main(void)
{
int i;
i = b[0];//使用了一下b数组,BIN文件大小仍然没有增加
......
}
可能是被优化掉了。
你可以查看一下编译生成的一个map文件里有没有这个数组,如果没有,那就肯定是被优化了。
编译器不会因为你定了这个常量,或者有代码用到了这个常量就给你保留,它还会检查这个常量到底是怎么用的,如果它发现这个数据完全不影响输出,比如仅仅是用来给某个普通变量赋值,而这个变量再没被使用,那这个就属于被优化的对象。
你用个printf语句输出这个常量试试,因为输出用到了它,应该不会被优化。
定义一个全局常量 char *g_str = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx "
然后去二进制文件里面去搜索看下,里面应该包含这个常量。 全局区估计有默认一个开辟的空间,你如果没有达到那个大小不会有变化
extern是外部引用,后边不应该初始化。不知道你的编译器怎么编译通过的。把extern去掉试试。