Unity中我将脚本挂在一个物体上,无法通过脚本创建物体,如图所示
Unity2020
public class GameController : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
Initiate();
}
private void Initiate()
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int c = 0; c < 4; c++)
{
CreateSprite(i,c);
}
}
}
private void CreateSprite(int i,int c)
{
GameObject go = new GameObject();
go.gameObject.AddComponent
();
go.transform.SetParent(this.transform);
}
}
点击运行后,无法创建游戏物体
确定一下是否挂载到了游戏场景中(截图看不到挂载),另外有个报错,报了空引用需要解决一下。