Loop Duration——设置粒子出生的限定时间段,多少秒内可以生粒子,其他时间段不能生
UE5.1
Spawn Burst Instantaneous(瞬间爆发/生成)——在特定时刻(0s),也就是直接开始就生成多少个粒子,随后也就只有这些粒子,并不会再生成多的。Lifetime——设置粒子的寿命,存活多长秒,对应的帧数就是30fps*寿命。
粒子基础相关跟Blender的粒子 差不多