Loop Duration粒子反应器

问题遇到的现象和发生背景

Loop Duration——设置粒子出生的限定时间段,多少秒内可以生粒子,其他时间段不能生

操作环境、软件版本等信息

UE5.1

尝试过的解决方法

Spawn Burst Instantaneous(瞬间爆发/生成)——在特定时刻(0s),也就是直接开始就生成多少个粒子,随后也就只有这些粒子,并不会再生成多的。
Lifetime——设置粒子的寿命,存活多长秒,对应的帧数就是30fps*寿命。

我想要达到的结果

粒子基础相关跟Blender的粒子 差不多