Loop Duration——设置粒子出生的限定时间段,多少秒内可以生粒子
粒子无法达到我想要的效果
一、Niagara Emitter 中设置粒子的寿命和数量
Loop Duration——设置粒子出生的限定时间段,多少秒内可以生粒子,其他时间段不能生,就跟宵禁时间段不能吃饭差不多。
Spawn Burst Instantaneous(瞬间爆发/生成)——在特定时刻(0s),也就是直接开始就生成多少个粒子,随后也就只有这些粒子,并不会再生成多的。
Lifetime——设置粒子的寿命,存活多长秒,对应的帧数就是30fps*寿命。
粒子基础相关跟Blender的粒子 差不多啦,都一个道理~
然后我们跟蓝图提升变量一样,添加
一个Emitter int 变量 Particle Count控制粒子数量
一个Emitter float 变量LifeTime 控制粒子生命周期