Loop Duration粒子生成器

问题遇到的现象和发生背景

Loop Duration——设置粒子出生的限定时间段,多少秒内可以生粒子

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运行结果及报错内容

粒子无法达到我想要的效果

一、Niagara Emitter 中设置粒子的寿命和数量

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上面红框中的值先不要按照图中去设置,因为马上要用变量来代替,以在变量表中去控制,要不然需要来回在emitter/particle update/spawn中找,比较费眼睛。

Loop Duration——设置粒子出生的限定时间段,多少秒内可以生粒子,其他时间段不能生,就跟宵禁时间段不能吃饭差不多。
Spawn Burst Instantaneous(瞬间爆发/生成)——在特定时刻(0s),也就是直接开始就生成多少个粒子,随后也就只有这些粒子,并不会再生成多的。
Lifetime——设置粒子的寿命,存活多长秒,对应的帧数就是30fps*寿命。
粒子基础相关跟Blender的粒子 差不多啦,都一个道理~
然后我们跟蓝图提升变量一样,添加

一个Emitter int 变量 Particle Count控制粒子数量
一个Emitter float 变量LifeTime 控制粒子生命周期