怎么在unity项目中实现 unity颜色面板的吸管拾取颜色功能?
https://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/74356097
假如是编辑器写窗口,一行代码搞定,private void OnGUI()
{
color = EditorGUILayout.ColorField(color);
},假如是说游戏里面,https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/115636399 看这个吧,新发大佬的。不认为有写的比他好的。