“记忆匹配”( memory matching game )是小孩子喜欢玩的一个益智游戏。首先准备好一墩牌,它由几个“对儿”组成。例如,假定一墩牌里有6张牌,2张是“1”,2张是“2”,另外2张是“3”。现在洗好这墩牌,然后全部反扣在桌面上。玩家选择2张反扣着的牌,把它们翻过来,如果恰好是“一对儿”,就保持它们现在的样子,不要再反扣回去。相反,如果不是“一对儿,就把它们反扣回去。一直这样翻牌,直到最后所有牌都正面朝上。
写一个程序来完成这个记忆游戏。要求使用16张牌,他们按4 x 4排列,用1~8的数字成对标记这些牌。程序应该允许玩家通过一个坐标系来指定要翻的牌
定义二维数组int a[4][4];保存16张牌,通过循环变量就可以获取坐标了。
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