BOOL PlaySound(LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, UINT fuSound);
int CMFCApplication6Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
PlaySound(LPCSTR (IDR_WAVE1), AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC ); //BGM循环播放
return 0;
}
是不是第二个参数要用GetModuleHandle啊
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