用Android studio进行高德地图导入app开发遇到如下图中问题。

 
package com.example.gaodemap;

import  androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import com.amap.api.maps.AMap;
import com.amap.api.maps.MapView;

public class MainActivity<mapView, savedInstanceState> extends AppCompatActivity {
    MapView mMapView = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获取地图控件引用
        mMapView = (MapView) findViewById(R.id.map);
        //在activity执行onCreate时执行mMapView.onCreate(savedInstanceState),创建地图
        mMapView.onCreate(savedInstanceState);
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),销毁地图
        mMapView.onDestroy();
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        //在activity执行onResume时执行mMapView.onResume (),重新绘制加载地图
        mMapView.onResume();
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        //在activity执行onPause时执行mMapView.onPause (),暂停地图的绘制
        mMapView.onPause();
    }
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        //在activity执行onSaveInstanceState时执行mMapView.onSaveInstanceState (outState),保存地图当前的状态
        mMapView.onSaveInstanceState(outState);
    }

    //定义了一个地图view
    mapView = (MapView)

    findViewById(R.id.map) {

    }
mapView.onCreate(savedInstanceState);// 此方法须覆写,虚拟机需要在很多情况下保存地图绘制的当前状态。
    //初始化地图控制器对象
    AMap aMap;
if (aMap == null) {
        aMap = mapView.getMtap();
    }
}

 

地图这方面你最好还是不要用,会造成性能的一个滑坡,毕竟现在的手机都内置了地图

你还是去看看https://blog.csdn.net/qq_38436214/article/details/111628025这篇文章吧,我感觉你的代码很有问题。