有程序实现对零件的:插入,更新数量,输入价格,输入数量等功能
现要求修改结构数组,从之前的提前确定数组长度,改为malloc动态分配,并在数组满了之后,用realloc增加分配的内存。
为了便于测试,我先为数组分配了1倍于struct part的内存如下:
int max_parts==1;
strcut part *inventory;
inventory=malloc(max_parts*sizeof(struct part));
我理解的是,如果我输入一个零件的信息(编号名字数量价格等)后,此次动态分配的地址就会被填满。事实却不是这样,当我输入两个零件的信息的时候,仍旧正常显示,第三个零件后,才出现问题:零件名和编号是正确显示的,而数量这一项是一个超大的值。价格是0.00。
第二个问题,我看了答案,答案用inventory==NULL;来判断动态分配是否填满。这个我不理解,inventory永远都指向一块空间,并且没有对它的其他操作,即使满了,也是指向非NULL的空间,怎么会==NULL呢?是哪一步操作让它“哪里都不指向”的?
https://ask.csdn.net/questions/686858
只要回答排在前面,不管是灌水还是抄袭,lz都会采纳?那么还回答个什么劲啊。