错误提示:
E/MemoryLeakMonitorManager: MemoryLeakMonitor.jar is not exist!
E/Minikin: Could not get cmap table size!
E/vndksupport:Could not load vendor/lib64/egl/libGLES_mail_v2.so from spha namespace: dlopen failed:library "vendor/lib64/egl/libGLES_mail_v2.so" not found.
项目报错背景:android开发,利用OpengGL 在一个activity中不断重绘一个3D场景,在重绘过程中会手动的不断添加物体,同时物体还有运动。添加到3-4个物体的时候,移动场景相机的时候有时候就会奔溃报这个错误,添加5个以上物体的时候有时候刚刚添加完物体就直接报错了。求大神帮忙分析分析,如果真是内存泄漏,有什么地方可以优化呢?我已经按照网上的文章优化一些方面了,比如自定义Application类创建全局变量等。
用LeakCanary检测下
https://www.liaohuqiu.net/cn/posts/leak-canary/
https://blog.csdn.net/u010198148/article/details/51649852
运行一会崩溃 有可能是内存溢出了